有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?
function pausecomp(millis)
{
var date = new Date();
var curDate = null;
do { curDate = new Date(); }
while(curDate-date < millis);
}
这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。
如果您真的需要等待那么多秒,那么当前接受的使用async/await和setTimeout的解决方案是完美的。然而,如果您将其用于屏幕动画,则应该真正使用requestAnimationFrame()。此函数的功能与setTimeout非常相似,但回调仅在用户可见动画时调用。这意味着,如果您在网站上运行动画,并且用户切换选项卡,动画将暂停并节省电池寿命。
这里是使用requestAnimationFrame的wait方法的实现。它接收多个帧,并在它们全部通过后解析:
常量动画等待=(帧)=>新承诺((决心)=>{让framesPassed=0;requestAnimationFrame(函数循环(){如果(++framesPassed>=帧)返回resolve();requestAnimationFrame(循环);});});//演示用打字机效果const content=document.querySelector(“.content”);异步函数类型Writer(endText,等待){content.textContent=“”;for(const letter of endText){content.textContent+=字母;wait animationWait(等待);}}typeWriter(“好的。这个简单的打字机效果是requestAnimationFrame的一个例子。”,8);<p>动画将在下面播放;尝试切换选项卡并查看动画暂停。</p><code class=“content”></code>
阅读有关requestAnimationFrame的更多信息
浏览器支持(IE10+)
需要使用“休眠”方法的对象的方法,如下所示:
function SomeObject() {
this.SomeProperty = "xxx";
return this;
}
SomeObject.prototype.SomeMethod = function () {
this.DoSomething1(arg1);
sleep(500);
this.DoSomething2(arg1);
}
几乎可以翻译为:
function SomeObject() {
this.SomeProperty = "xxx";
return this;
}
SomeObject.prototype.SomeMethod = function (arg1) {
var self = this;
self.DoSomething1(arg1);
setTimeout(function () {
self.DoSomething2(arg1);
}, 500);
}
不同之处在于,“SomeMethod”操作在执行操作“DoSomething2”之前返回。“SomeMethod”的调用者不能依赖于此。由于“睡眠”方法不存在,我使用后一种方法并相应地设计代码。
这里有一种在.hta脚本中休眠的方法,这样当脚本唤醒时,它会按顺序执行下一个命令,这在循环中是必要的。这是一个真正的睡眠;它不会在睡眠期间保持处理器忙碌。例如,处理器能够在睡眠期间下载和呈现页面。
就一次,在代码开始时,开始
var WSHShell = new ActiveXObject ("WScript.Shell");
对于例如1秒=1000毫秒的休眠,执行以下语句
WSHShell.Run('Sleep.js 1000', 3, true);
与脚本相同的目录中有文件Sleep.js,其中包含以下一行:
WScript.Sleep(WScript.Arguments (0));
(注意;0在括号中,而不是括号中。)后者是实际执行睡眠的行。前面代码段中的参数true使调用同步。前一个参数中的3似乎没有任何效果,但你需要一些参数,以便true是第三个参数。
微软说“WScript对象……在调用其财产和方法之前,永远不需要实例化,并且它总是可以从任何脚本文件中使用。”但事实并非如此。它可以在一个独立的.js文件中使用,如上面所述,但显然不能在.hta文件使用的.js中使用,所以它必须在一个单独的文件中,如上所述调用。
如果您使用的是Node.js,您可以看看fiber——一种对节点的原生C扩展,一种多线程模拟。
它允许您以阻塞光纤中的执行的方式进行真正的睡眠,但在主线程和其他光纤中是非阻塞的。
下面是他们自己自述文件中的一个例子:
// sleep.js
var Fiber = require('fibers');
function sleep(ms) {
var fiber = Fiber.current;
setTimeout(function() {
fiber.run();
}, ms);
Fiber.yield();
}
Fiber(function() {
console.log('wait... ' + new Date);
sleep(1000);
console.log('ok... ' + new Date);
}).run();
console.log('back in main');
–结果如下:
$ node sleep.js
wait... Fri Jan 21 2011 22:42:04 GMT+0900 (JST)
back in main
ok... Fri Jan 21 2011 22:42:05 GMT+0900 (JST)