有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

总结一下(就像前面的回答中所说的):

JavaScript中没有内置的睡眠函数。您应该使用setTimeout或setInterval来实现类似的效果。

如果你真的想,你可以用一个for循环来模拟睡眠功能,比如原始问题中所示的循环,但这会让你的CPU工作得很疯狂。在Web Worker内部,另一种解决方案是向非响应IP地址发出同步XMLHttpRequest,并设置适当的超时。这将避免CPU利用率问题。下面是一个代码示例:

//仅在web工作程序内部工作函数休眠(毫秒){var req=新XMLHttpRequest();请求打开(“GET”,“http://192.0.2.0/“,错误);req.timeout=毫秒;尝试{请求发送();}捕获(ex){}}console.log('休眠1秒…');睡眠(1000);console.log(“睡眠!”);console.log('休眠5秒…')睡眠(5000);console.log(“睡眠!”);

其他回答

一种可能需要sleep()函数而不是使用setTimeout()的情况是,如果您有一个响应用户单击的函数,最终将打开一个新的弹出窗口,并且您已经启动了一些处理,需要很短的时间才能完成弹出窗口的显示。将打开的窗口移动到关闭状态意味着它通常会被浏览器阻止。

对于希望将循环执行的一组调用隔开的特定情况,可以使用类似于下面代码的原型。如果没有原型,可以用setTimeout替换延迟函数。

function itemHandler(item)
{
    alert(item);
}

var itemSet = ['a','b','c'];

// Each call to itemHandler will execute
// 1 second apart
for(var i=0; i<itemSet.length; i++)
{
    var secondsUntilExecution = i;
    itemHandler.delay(secondsUntilExecution, item)
}

如果你喜欢建议,不要失去表现。setTimeout是您的预期睡眠。然而,如果您需要一种语法,其中代码被睡眠“中间分割”,我们可以这样做:

sleep = function(tm, fn){
   window.setTimeout(fn, tm);
}

然后,准备如下功能:

var fnBeforeSleep = function(){

  // All code before sleep

}

var fnAfterSleep = function(){

  // All code after sleep

}

然后:

fnBeforeSleep();
sleep(2000, fnAfterSleep);

// Yep! Syntactically, it is very close to:

fnBeforeSleep();
sleep(2000);
fnAfterSleep();

我在JavaScript sleep/wait上搜索了很多网页。。。如果你想让JavaScript“RUN,DELAY,RUN”。。。大多数人得到的要么是“RUN,RUN(无用的东西),RUN”,要么是“RUN,RUN+延迟RUN”。。。

我想:这是一个有效的解决方案。。。但你必须把你的跑步代码切碎…:是的,我知道,这只是一个更容易理解的重构。。。还

示例1:

<html>
<body>
<div id="id1">DISPLAY</div>

<script>
// JavaScript sleep by "therealdealsince1982"; copyrighted 2009
// setInterval
var i = 0;

function run() {
    // Pieces of codes to run
    if (i == 0){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " is ran</p>"; }
    if (i == 1){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " is ran</p>"; }
    if (i == 2){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " is ran</p>"; }
    if (i >2){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " is ran</p>"; }
    if (i == 5){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>all code segment finished running</p>"; clearInterval(t); } // End interval, stops run
    i++; // Segment of code finished running, next...
}

run();
t = setInterval("run()", 1000);

</script>
</body>
</html>

示例2:

<html>
<body>
<div id="id1">DISPLAY</div>

<script>
// JavaScript sleep by "therealdealsince1982"; copyrighted 2009
// setTimeout
var i = 0;

function run() {
    // Pieces of codes to run, can use switch statement
    if (i == 0){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " ran</p>"; sleep(1000);}
    if (i == 1){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " ran</p>"; sleep(2000);}
    if (i == 2){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " ran</p>"; sleep(3000);}
    if (i == 3){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + i + " ran</p>";} //stops automatically
    i++;
}

function sleep(dur) {t=setTimeout("run()", dur);} // Starts flow control again after 'dur'

run(); // Starts
</script>
</body>
</html>

示例3:

<html>
<body>
<div id="id1">DISPLAY</div>

<script>
// JavaScript sleep by "therealdealsince1982"; copyrighted 2009
// setTimeout
var i = 0;

function flow() {
    run(i);
    i++; // Code segment finished running, increment i; can put elsewhere
    sleep(1000);
    if (i == 5) {clearTimeout(t);} // Stops flow, must be after sleep()
}

function run(segment) {
    // Pieces of codes to run, can use switch statement
    if (segment == 0){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + segment + " is ran</p>"; }
    if (segment == 1){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + segment + " is ran</p>"; }
    if (segment == 2){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + segment + " is ran</p>"; }
    if (segment >2){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment "+ segment +" is ran</p>"; }
}

function sleep(dur) {t=setTimeout("flow()", dur);} // Starts flow control again after 'dur'

flow(); // Starts flow
</script>
</body>
</html>

示例4:

<html>
<body>
<div id="id1">DISPLAY</div>

<script>
// JavaScript sleep by "therealdealsince1982"; copyrighted 2009
// setTimeout, switch
var i = 0;

function flow() {
    switch(i)
    {
        case 0:
            run(i);
            sleep(1000);
            break;
        case 1:
            run(i);
            sleep(2000);
            break;
        case 5:
            run(i);
            clearTimeout(t); // Stops flow
            break;
        default:
            run(i);
            sleep(3000);
            break;
    }
}

function run(segment) {
    // Pieces of codes to run, can use switch statement
    if (segment == 0){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + segment + " is ran</p>"; }
    if (segment == 1){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + segment + " is ran</p>"; }
    if (segment == 2){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + segment + " is ran</p>"; }
    if (segment >2){document.getElementById("id1").innerHTML= "<p>code segment " + segment + " is ran</p>"; }
    i++; // Current segment of code finished running, next...
}

function sleep(dur) {t=setTimeout("flow()", dur);} // Starts flow control again after 'dur'

flow(); // Starts flow control for first time...
</script>
</body>
</html>

(见2016年更新答案)

我认为想要执行一个动作,等待,然后执行另一个动作是完全合理的。如果您习惯于用多线程语言编写,那么您可能会有一个想法,即在线程唤醒之前,在一定的时间内执行。

这里的问题是JavaScript是一个基于单线程事件的模型。虽然在特定情况下,让整个发动机等待几秒钟可能会很好,但一般来说这是不好的做法。假设我想在编写自己的函数时使用您的函数?当我调用你的方法时,我的方法都会冻结。如果JavaScript能够以某种方式保存函数的执行上下文,将其存储在某个地方,然后将其带回并稍后继续,那么睡眠可能会发生,但这基本上就是线程。

因此,你基本上坚持了别人的建议——你需要将代码分解为多个函数。

那么,你的问题有点错误。没有办法按照你想要的方式睡觉,你也不应该追求你建议的解决方案。