我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?
if (x != null) {
// ...
}
我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?
if (x != null) {
// ...
}
当前回答
我们一直在使用Apache库(Apache Commons)解决这个问题。
ObjectUtils.equals(object, null)
or
CollectionUtils.isEmpty(myCollection);
or
StringUtils.isEmpty("string");
作为一种实践,我喜欢前面的回答,即为集合提供初始默认值或空集,以最小化需要。
这些可以是防止出现NullPointerException或使用空集合的简单用法。这并不能回答如何处理空对象的问题,但它们为对象或集合的基本验证提供了一些检查。
希望这有帮助。
其他回答
Google集合框架为实现空检查提供了一种良好而优雅的方式。
库类中有一个方法如下:
static <T> T checkNotNull(T e) {
if (e == null) {
throw new NullPointerException();
}
return e;
}
用法是(使用import static):
...
void foo(int a, Person p) {
if (checkNotNull(p).getAge() > a) {
...
}
else {
...
}
}
...
或者在您的示例中:
checkNotNull(someobject).doCalc();
Guava是Google提供的一个非常有用的核心库,它有一个很好且有用的API来避免空值。我发现UsingAndAvoidingNullExplain非常有用。
正如wiki中所解释的:
可选<T>是用非空值。可选可以包含非空T引用(在这种情况下,我们称引用为“present”),或者它可能包含什么都没有(在这种情况下,我们说引用“不存在”)。从来没有称为“包含null”
用法:
Optional<Integer> possible = Optional.of(5);
possible.isPresent(); // returns true
possible.get(); // returns 5
Java8现在有一个可选类,该类包装考虑中的对象,如果存在值,isPresent()将返回true,而get()则返回值。
http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/java8-optional-2175753.html
我发现在这种情况下,Guava前提条件非常有用。我不喜欢将空值留给空指针异常,因为理解NPE的唯一方法是定位行号。生产版本和开发版本中的行号可能不同。
使用Guava Preconditions,我可以检查空参数并在一行中定义有意义的异常消息。
例如
Preconditions.checkNotNull(paramVal, "Method foo received null paramVal");
好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。
很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。
我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。
不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。
不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。
一个类只能通过3种方式访问内存->
它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。
这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->
一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。
最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。
在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。
最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。