是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:

"Hello world"

然后我添加了另一行文本:

"Goodbye world"

在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?

另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。


当前回答

这工作得很好,当我需要使文本在一个UITextView适合一个特定的区域:

// The text must already be added to the subview, or contentviewsize will be wrong.

- (void) reduceFontToFit: (UITextView *)tv {
    UIFont *font = tv.font;
    double pointSize = font.pointSize;

    while (tv.contentSize.height > tv.frame.size.height && pointSize > 7.0) {
        pointSize -= 1.0;
        UIFont *newFont = [UIFont fontWithName:font.fontName size:pointSize];
        tv.font = newFont;
    }
    if (pointSize != font.pointSize)
        NSLog(@"font down to %.1f from %.1f", pointSize, tv.font.pointSize);
}

其他回答

结合迈克·麦克马斯特的回答,你可能会想这样做:

[myTextView setDelegate: self];

...

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
  if (myTextView == textView) {
     // it changed.  Do resizing here.
  }
}

另一个方法是使用NSString方法查找特定字符串将占用的大小:

-(CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)大小

它返回符合给定字符串和给定字体的矩形的大小。传入一个具有所需宽度和最大高度的大小,然后您可以查看返回的适合文本的高度。还有一个版本允许您指定换行模式。

然后,您可以使用返回的大小来更改视图的大小以适应。

迅速:

textView.sizeToFit()

禁用滚动

添加constaints

然后添加文本

[yourTextView setText:@"your text"];
[yourTextView layoutIfNeeded];

如果你使用UIScrollView,你也应该添加这个;

[yourScrollView layoutIfNeeded];

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
    CGRect contentRect = CGRectZero;

    for (UIView *view in self.yourScrollView.subviews) {
         contentRect = CGRectUnion(contentRect, view.frame);
    }
    self.yourScrollView.contentSize = contentRect.size;
}

不知道为什么人们总是把事情复杂化: 下面就是:

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView{ CGRect frame = textView.frame;
CGFloat height = [self measureHeightOfUITextView:textView];
CGFloat insets = textView.textContainerInset.top + textView.textContainerInset.bottom;
height += insets;
frame.size.height = height;

if(frame.size.height > textView.frame.size.height){
    CGFloat diff = frame.size.height - textView.frame.size.height;
    textView.frame = CGRectMake(5, textView.frame.origin.y - diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
else if(frame.size.height < textView.frame.size.height){
    CGFloat diff = textView.frame.size.height - frame.size.height;
    textView.frame = CGRectMake(5, textView.frame.origin.y + diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
[textView setNeedsDisplay];
}