是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
是否有一个好的方法来调整UITextView的大小以符合其内容?例如,我有一个包含一行文本的UITextView:
"Hello world"
然后我添加了另一行文本:
"Goodbye world"
在Cocoa Touch中是否有一个好的方法来获取矩形来保存文本视图中的所有行,这样我就可以相应地调整父视图?
另一个例子是,查看Calendar应用程序中用于事件的notes字段——注意单元格(以及它包含的UITextView)如何展开以保存notes字符串中的所有文本行。
当前回答
另一个方法是使用NSString方法查找特定字符串将占用的大小:
-(CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)大小
它返回符合给定字符串和给定字体的矩形的大小。传入一个具有所需宽度和最大高度的大小,然后您可以查看返回的适合文本的高度。还有一个版本允许您指定换行模式。
然后,您可以使用返回的大小来更改视图的大小以适应。
其他回答
迅速回答: 下面的代码计算textView的高度。
let maximumLabelSize = CGSize(width: Double(textView.frame.size.width-100.0), height: DBL_MAX)
let options = NSStringDrawingOptions.TruncatesLastVisibleLine | NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin
let attribute = [NSFontAttributeName: textView.font!]
let str = NSString(string: message)
let labelBounds = str.boundingRectWithSize(maximumLabelSize,
options: NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin,
attributes: attribute,
context: nil)
let myTextHeight = CGFloat(ceilf(Float(labelBounds.height)))
现在你可以设置你的textView的高度为myTextHeight
对于那些想要textview实际移动和保持底线位置
CGRect frame = textView.frame;
frame.size.height = textView.contentSize.height;
if(frame.size.height > textView.frame.size.height){
CGFloat diff = frame.size.height - textView.frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y - diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
else if(frame.size.height < textView.frame.size.height){
CGFloat diff = textView.frame.size.height - frame.size.height;
textView.frame = CGRectMake(0, textView.frame.origin.y + diff, textView.frame.size.width, frame.size.height);
}
如果有其他人来这里,这个解决方案为我工作,1“Ronnie Liew”+4“user63934”(我的文本从web服务到达): 注意1000(在我的情况下,没有什么比这更大了)
UIFont *fontNormal = [UIFont fontWithName:FONTNAME size:FONTSIZE];
NSString *dealDescription = [client objectForKey:@"description"];
//4
CGSize textSize = [dealDescription sizeWithFont:fontNormal constrainedToSize:CGSizeMake(containerUIView.frame.size.width, 1000)];
CGRect dealDescRect = CGRectMake(10, 300, containerUIView.frame.size.width, textSize.height);
UITextView *dealDesc = [[[UITextView alloc] initWithFrame:dealDescRect] autorelease];
dealDesc.text = dealDescription;
//add the subview to the container
[containerUIView addSubview:dealDesc];
//1) after adding the view
CGRect frame = dealDesc.frame;
frame.size.height = dealDesc.contentSize.height;
dealDesc.frame = frame;
那就是……干杯
用键值观察(KVO)很简单,只需创建UITextView的子类,然后做:
private func setup() { // Called from init or somewhere
fitToContentObservations = [
textView.observe(\.contentSize) { _, _ in
self.invalidateIntrinsicContentSize()
},
// For some reason the content offset sometimes is non zero even though the frame is the same size as the content size.
textView.observe(\.contentOffset) { _, _ in
if self.contentOffset != .zero { // Need to check this to stop infinite loop
self.contentOffset = .zero
}
}
]
}
public override var intrinsicContentSize: CGSize {
return contentSize
}
如果你不想子类化,你可以尝试做textView。bounds = textView。contentSize观察者中的contentSize。
我会在页面底部发布正确的解决方案,以防有人勇敢(或绝望)读到这一点。
这里是那些gitHub回购,谁不想读所有的文本:resizableTextView
这适用于iOs7(我相信它将适用于iOs8)和自动布局。你不需要魔法数字,禁用布局之类的东西。简洁优雅的解决方案。
我认为,所有约束相关的代码都应该去updateConstraints方法。让我们创建自己的ResizableTextView。
我们在这里遇到的第一个问题是在viewDidLoad方法之前不知道真实的内容大小。我们可以根据字体大小、换行等进行计算。但我们需要稳健的解决方案,所以我们会:
CGSize contentSize = [self sizeThatFits:CGSizeMake(self.frame.size.width, FLT_MAX)];
现在我们知道真实的contentSize,不管我们在哪里:在viewDidLoad之前还是之后。现在在textView上添加高度约束(通过storyboard或代码,无论如何)。我们用contentSize.height来调整这个值:
[self.constraints enumerateObjectsUsingBlock:^(NSLayoutConstraint *constraint, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeHeight) {
constraint.constant = contentSize.height;
*stop = YES;
}
}];
最后要做的事情是告诉超类updateConstraints。
[super updateConstraints];
现在我们的类看起来是这样的:
ResizableTextView.m
- (void) updateConstraints {
CGSize contentSize = [self sizeThatFits:CGSizeMake(self.frame.size.width, FLT_MAX)];
[self.constraints enumerateObjectsUsingBlock:^(NSLayoutConstraint *constraint, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeHeight) {
constraint.constant = contentSize.height;
*stop = YES;
}
}];
[super updateConstraints];
}
又漂亮又干净,对吧?你不需要在控制器中处理这些代码!
但是等等! 没有动画!
你可以很容易地动画变化,使textView伸展顺利。这里有一个例子:
[self.view layoutIfNeeded];
// do your own text change here.
self.infoTextView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@, %@", self.infoTextView.text, self.infoTextView.text];
[self.infoTextView setNeedsUpdateConstraints];
[self.infoTextView updateConstraintsIfNeeded];
[UIView animateWithDuration:1 delay:0 options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
} completion:nil];