React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:

setState(
  { name: "Michael" },
  () => console.log(this.state)
);

我想在状态更新后做一些事情。

我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。


当前回答

我不认为用useRef区分挂载与否是一个好方法,不是一个更好的方法来确定useState()在useEffect()中生成的值是否为初始值?

const [val, setVal] = useState(null)

useEffect(() => {
  if (val === null) return
  console.log('not mounted, val updated', val)
}, [val])

其他回答

你可以使用以下方法,我知道获得更新后的最新状态:

useEffect https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useeffect

    const [state, setState] = useState({name: "Michael"});
    
    const handleChangeName = () => {
      setState({name: "Jack"});
    }
    
    useEffect(() => {
      console.log(state.name); //"Jack"

      //do something here
    }, [state]);

功能更新 https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#functional-updates 如果新的状态是用之前的状态计算出来的,你可以传递一个函数给setState。该函数将接收之前的值,并返回更新后的值。”

    const [state, setState] = useState({name: "Michael"});

    const handleChangeName = () => {
      setState({name: "Jack"})
      setState(prevState => {
        console.log(prevState.name);//"Jack"

        //do something here

        // return updated state
        return prevState;
      });
    }

useRef https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useref 返回的ref对象将在组件的整个生命周期内持续存在。

    const [state, setState] = useState({name: "Michael"});

    const stateRef = useRef(state);
    stateRef.current  = state;
    const handleClick = () => {
      setState({name: "Jack"});

      setTimeout(() => {
        //it refers to old state object
        console.log(state.name);// "Michael";

        //out of syntheticEvent and after batch update
        console.log(stateRef.current.name);//"Jack"

        //do something here
      }, 0);
    }

在react synticevent处理程序中,setState是一个批量更新过程,因此每次状态更改都会等待并返回一个新状态。 setState()并不总是立即更新组件。它可以批处理或延迟更新。", https://reactjs.org/docs/react-component.html#setstate

这里有一个有用的链接 React是否保持状态更新的顺序?

我不认为用useRef区分挂载与否是一个好方法,不是一个更好的方法来确定useState()在useEffect()中生成的值是否为初始值?

const [val, setVal] = useState(null)

useEffect(() => {
  if (val === null) return
  console.log('not mounted, val updated', val)
}, [val])

我认为,使用useEffect不是一种直观的方式。

我为此创建了一个包装器。在这个自定义钩子中,你可以将你的回调传递给setState参数,而不是useState参数。

我刚刚创建了Typescript版本。所以如果你需要在Javascript中使用它,只需从代码中删除一些类型符号。

使用

const [state, setState] = useStateCallback(1);
setState(2, (n) => {
  console.log(n) // 2
});

宣言

import { SetStateAction, useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';

type Callback<T> = (value?: T) => void;
type DispatchWithCallback<T> = (value: T, callback?: Callback<T>) => void;

function useStateCallback<T>(initialState: T | (() => T)): [T, DispatchWithCallback<SetStateAction<T>>] {
  const [state, _setState] = useState(initialState);

  const callbackRef = useRef<Callback<T>>();
  const isFirstCallbackCall = useRef<boolean>(true);

  const setState = useCallback((setStateAction: SetStateAction<T>, callback?: Callback<T>): void => {
    callbackRef.current = callback;
    _setState(setStateAction);
  }, []);

  useEffect(() => {
    if (isFirstCallbackCall.current) {
      isFirstCallbackCall.current = false;
      return;
    }
    callbackRef.current?.(state);
  }, [state]);

  return [state, setState];
}

export default useStateCallback;

缺点

如果传递的箭头函数引用了一个变量外部函数,那么它将捕获当前值,而不是状态更新后的值。 在上面的使用示例中,console.log(state)将打印1而不是2。

我遇到了同样的问题,在我的设置中使用useEffect没有做到这一点(我正在从一个数组多个子组件更新父组件的状态,我需要知道哪个组件更新了数据)。

在promise中包装setState允许在完成后触发任意动作:

import React, {useState} from 'react'

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)

  function handleClick(){
    Promise.resolve()
      .then(() => { setCount(count => count+1)})
      .then(() => console.log(count))
  }


  return (
    <button onClick= {handleClick}> Increase counter </button>
  )
}

export default App;

下面的问题让我找到了正确的方向: React在使用钩子时是否有批量状态更新功能?

我有一个用例,我想做一个api调用与一些参数后的状态设置。我不想设置这些参数作为我的状态,所以我做了一个自定义钩子,这是我的解决方案

import { useState, useCallback, useRef, useEffect } from 'react';
import _isFunction from 'lodash/isFunction';
import _noop from 'lodash/noop';

export const useStateWithCallback = initialState => {
  const [state, setState] = useState(initialState);
  const callbackRef = useRef(_noop);

  const handleStateChange = useCallback((updatedState, callback) => {
    setState(updatedState);
    if (_isFunction(callback)) callbackRef.current = callback;
  }, []);

  useEffect(() => {
    callbackRef.current();
    callbackRef.current = _noop; // to clear the callback after it is executed
  }, [state]);

  return [state, handleStateChange];
};