我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

除了可达性之外,您还可以使用Simple Ping助手库。它工作得很好,很容易集成。

其他回答

对于我的iOS项目,我建议使用

可达性类

Swift声明。对我来说,它工作得很好

Wi-Fi和蜂窝数据

import SystemConfiguration

public class Reachability {

    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

        var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
            }
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
        if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
            return false
        }

        let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
        let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
        let ret = (isReachable && !needsConnection)
        return ret
    }
}

使用条件语句,

if Reachability.isConnectedToNetwork() {
    // Enter your code here
}
}
else {
    print("NO Internet connection")
}

这个类在几乎所有应用程序使用Internet连接的情况下都很有用。 例如,如果条件为真,就可以调用API或执行任务。

这是Swift 3.0和异步的。大多数答案是同步解决方案,这将阻塞你的主线程,如果你有一个非常慢的连接。

这个解决方案更好,但并不完美,因为它依赖于谷歌来检查连接,所以可以随意使用另一个URL。

func checkInternetConnection(completionHandler:@escaping (Bool) -> Void)
{
    if let url = URL(string: "http://www.google.com/")
    {
        var request = URLRequest(url: url)
        request.httpMethod = "HEAD"
        request.cachePolicy = .reloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
        request.timeoutInterval = 5

        let tast = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler:
        {
            (data, response, error) in

            completionHandler(error == nil)
        })
        tast.resume()
    }
    else
    {
        completionHandler(true)
    }
}

我喜欢把事情简单化。我的做法是:

//Class.h
#import "Reachability.h"
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

- (BOOL)connected;

//Class.m
- (BOOL)connected
{
    Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
    return networkStatus != NotReachable;
}

然后,每当我想要查看是否有连接时,我就使用这个:

if (![self connected]) {
    // Not connected
} else {
    // Connected. Do some Internet stuff
}

这个方法不会等待网络状态的改变来执行操作。它只在您要求时测试状态。

苹果提供了一个示例应用程序,它正是这样做的:

可达性

还有另一种使用iPhone SDK检查互联网连接的方法。

尝试为网络连接实现以下代码。

#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#include <netdb.h>

/**
     Checking for network availability. It returns
     YES if the network is available.
*/
+ (BOOL) connectedToNetwork
{

    // Create zero addy
    struct sockaddr_in zeroAddress;
    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
    zeroAddress.sin_family = AF_INET;

    // Recover reachability flags
    SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability =
        SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;

    BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
    CFRelease(defaultRouteReachability);

    if (!didRetrieveFlags)
    {
        printf("Error. Could not recover network reachability flags\n");
        return NO;
    }

    BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
    BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);

    return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}