我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?


当前回答

Swift 4.2(或更老版本)

库称为达尔文可以使用。

import Darwin

exit(0) // Here you go

注意:在iOS应用程序中不建议这样做。

这样做会得到崩溃日志。

其他回答

在iPhone上,没有退出应用的概念。导致应用退出的唯一操作是触摸手机上的Home键,而这不是开发者可以访问的。

根据苹果公司的说法,你的应用程序不应该自行终止。因为用户没有点击Home键,所以任何返回到Home屏幕的操作都会给用户留下应用程序崩溃的印象。这是令人困惑的,不规范的行为,应该避免。

用home键以外的其他方式退出应用程序真的不是ios风格的方法。

我做了这个助手,虽然,没有使用私人的东西:

void crash()
{ [[NSMutableArray new] addObject:NSStringFromClass(nil)]; }

但对我来说还是不适合生产。它用于测试崩溃报告,或在核心数据重置后快速重新启动。只是使它安全不被拒绝,如果功能留在生产代码。

我们不能使用exit(0), abort()函数退出应用程序,因为苹果强烈反对使用这些函数。不过,您可以将此函数用于开发或测试目的。

如果在开发或测试期间,有必要终止您的 建议使用应用程序、中止函数或断言宏

请找到这个苹果问答线程以获得更多信息。

由于使用此功能创建印象,应用程序正在崩溃。所以我得到了一些建议,比如我们可以显示警报与终止消息意识到用户关闭应用程序,由于某些功能不可用。

但是iOS人机界面启动和停止应用指南,建议永远不要使用退出或关闭按钮来终止应用。而不是他们建议展示适当的信息来解释情况。

iOS应用永远不会显示关闭或退出选项。人们不再使用 当他们切换到另一个应用程序,返回主屏幕,或放 他们的设备处于睡眠模式。 永远不要以编程方式退出iOS应用程序。人们倾向于这样解释 作为一个崩溃。如果有什么东西阻止你的应用程序运行 有意的,你需要告诉用户情况和解释什么 他们可以做些什么。

在iPadOS 13中,你现在可以像这样关闭所有场景会话:

for session in UIApplication.shared.openSessions {
    UIApplication.shared.requestSceneSessionDestruction(session, options: nil, errorHandler: nil)
}

这将在你的应用委托上调用applicationWillTerminate(_ application: UIApplication),并在最后终止应用。

但要注意两件事:

这当然不是用来关闭所有的场景。(参见https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/multiple-windows/) 它在iPhone的iOS 13上编译和运行良好,但似乎什么都不做。

更多关于iOS/iPadOS 13场景的信息:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes

这已经得到了一个很好的答案,但我决定扩展一下:

如果你不仔细阅读苹果的iOS人机界面指南,你的应用就不可能被AppStore接受。(他们保留拒绝你做任何反对他们的事情的权利)部分“不要以编程方式退出”http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/UEBestPractices/UEBestPractices.html 是一个明确的指导方针,告诉你应该如何处理这种情况。

如果你遇到苹果平台的问题,你很难找到解决方案,请咨询HIG。有可能苹果只是不想让你这么做,他们通常(我不是苹果,所以我不能保证总是)在他们的文档中这样说。