假设您想递归地实现一个二叉树的宽度优先搜索。你会怎么做?

是否可以只使用调用堆栈作为辅助存储?


当前回答

我想在上面的答案中加上我的观点,如果语言支持生成器之类的东西,bfs可以协递归地完成。

首先,@Tanzelax的回答是:

宽度优先遍历传统上使用队列,而不是堆栈。队列和堆栈的性质几乎是相反的,因此试图使用调用堆栈(因此得名为堆栈)作为辅助存储(队列)几乎是注定要失败的

实际上,普通函数调用的堆栈不会像普通堆栈那样运行。但是生成器函数将暂停函数的执行,因此它给了我们产生下一层节点的子节点的机会,而无需深入研究节点的更深层次的后代。

下面的代码是Python中的递归bfs。

def bfs(root):
  yield root
  for n in bfs(root):
    for c in n.children:
      yield c

这里的直觉是:

BFS首先将根作为第一个结果返回 假设我们已经有了BFS序列,BFS中的下一层元素是序列中前一个节点的直接子节点 重复以上两个步骤

其他回答

我找不到一种完全递归的方法(没有任何辅助数据结构)。但是如果队列Q是通过引用传递的,那么你可以得到下面这个愚蠢的尾部递归函数:

BFS(Q)
{
  if (|Q| > 0)
     v <- Dequeue(Q)
     Traverse(v)
     foreach w in children(v)
        Enqueue(Q, w)    

     BFS(Q)
}

如果使用数组来支持二叉树,则可以用代数方法确定下一个节点。如果I是一个节点,那么它的子节点可以在2i + 1(左节点)和2i + 2(右节点)处找到。节点的下一个邻居由i + 1给出,除非i是2的幂

下面是在数组支持的二叉搜索树上实现宽度优先搜索的伪代码。这假设一个固定大小的数组,因此一个固定深度的树。它将查看无父节点,并可能创建难以管理的大堆栈。

bintree-bfs(bintree, elt, i)
    if (i == LENGTH)
        return false

    else if (bintree[i] == elt)
        return true

    else 
        return bintree-bfs(bintree, elt, i+1)        

在学习AlgoExpert时,对这个问题进行了改编。提示符中已经提供了以下Class。这里是python中的迭代和递归解决方案。这个问题的目标是返回一个输出数组,其中列出了按访问顺序排列的节点名称。如果遍历顺序为A -> B -> D -> F,则输出为['A','B','D','F']

class Node:
    def __init__(self, name):
        self.children = []
        self.name = name

    def addChild(self, name):
        self.children.append(Node(name))
        return self

递归

def breadthFirstSearch(self, array):
    return self._bfs(array, [self])
    
def _bfs(self, array, visited):

    # Base case - no more nodes to visit
    if len(visited) == 0:
        return array

    node = visited.pop(0)
    array.append(node.name)
    visited.extend(node.children)
    return self._bfs(array, visited)

迭代

def breadthFirstSearch(self, array):
    array.append(self.name)
    queue = [self]
    while len(queue) > 0:
        node = queue.pop(0)
        for child in node.children:
            array.append(child.name)
            queue.append(child)
    return array

愚蠢的方式:

template<typename T>
struct Node { Node* left; Node* right; T value; };

template<typename T, typename P>
bool searchNodeDepth(Node<T>* node, Node<T>** result, int depth, P pred) {
    if (!node) return false;
    if (!depth) {
        if (pred(node->value)) {
            *result = node;
        }
        return true;
    }
    --depth;
    searchNodeDepth(node->left, result, depth, pred);
    if (!*result)
        searchNodeDepth(node->right, result, depth, pred);
    return true;
}

template<typename T, typename P>
Node<T>* searchNode(Node<T>* node, P pred) {
    Node<T>* result = NULL;
    int depth = 0;
    while (searchNodeDepth(node, &result, depth, pred) && !result)
        ++depth;
    return result;
}

int main()
{
    // a c   f
    //  b   e
    //    d
    Node<char*>
        a = { NULL, NULL, "A" },
        c = { NULL, NULL, "C" },
        b = { &a, &c, "B" },
        f = { NULL, NULL, "F" },
        e = { NULL, &f, "E" },
        d = { &b, &e, "D" };

    Node<char*>* found = searchNode(&d, [](char* value) -> bool {
        printf("%s\n", value);
        return !strcmp((char*)value, "F");
    });

    printf("found: %s\n", found->value);

    return 0;
}

下面使用Haskell对我来说似乎很自然。在树的各个层次上递归迭代(这里我将名字收集到一个大的有序字符串中,以显示树的路径):

data Node = Node {name :: String, children :: [Node]}
aTree = Node "r" [Node "c1" [Node "gc1" [Node "ggc1" []], Node "gc2" []] , Node "c2" [Node "gc3" []], Node "c3" [] ]
breadthFirstOrder x = levelRecurser [x]
    where levelRecurser level = if length level == 0
                                then ""
                                else concat [name node ++ " " | node <- level] ++ levelRecurser (concat [children node | node <- level])