工厂模式和抽象工厂模式之间的基本区别是什么?


当前回答

抽象工厂模式

Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes. The Abstract Factory pattern is very similar to the Factory Method pattern. One difference between the two is that with the Abstract Factory pattern, a class delegates the responsibility of object instantiation to another object via composition whereas the Factory Method pattern uses inheritance and relies on a subclass to handle the desired object instantiation. Actually, the delegated object frequently uses factory methods to perform the instantiation!

工厂模式

工厂模式就是这样的例子 创建型模式 创建模式抽象了 对象实例化过程。他们 隐藏对象是如何创建和帮助的 使整个系统相互独立 它的对象是如何创建的 组成。 类创建模式的重点 使用继承来决定 对象进行实例化 工厂方法 对象创建模式所关注的 实例化的委托 到另一个对象 抽象工厂

参考: 工厂vs抽象工厂

其他回答

工厂方法和抽象工厂都使客户端与具体类型解耦。两者都创建对象,但是工厂方法使用继承,而抽象工厂方法使用组合。

工厂方法在子类中继承,用于创建具体的对象(产品),而抽象工厂提供了用于创建相关产品族的接口,这些接口的子类定义了如何创建相关产品。

然后这些子类在实例化后被传递到产品类中,在产品类中它被用作抽象类型。抽象工厂中的相关产品通常使用工厂方法来实现。

基本的区别:

工厂:创建对象时不向客户端公开实例化逻辑。

工厂方法:定义用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。Factory方法允许类延迟实例化到子类

抽象工厂:提供一个接口,用于创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。

AbstractFactory模式使用组合将创建对象的责任委托给另一个类,而Factory方法模式使用继承并依赖于派生类或子类来创建对象

来自oodesign的文章:

工厂类图:

例如:StaticFactory

 public class ShapeFactory {

   //use getShape method to get object of type shape 
   public static Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }     
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();

      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();

      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }

      return null;
   }
}

非静态工厂实现FactoryMethod的例子在这篇文章中可用:

设计模式:工厂vs工厂方法vs抽象工厂

何时使用:客户端只需要一个类,并不关心它得到的是哪个具体实现。

工厂方法类digaram:

何时使用:客户端不知道在运行时需要创建什么具体的类,而只是想获得一个可以完成这项工作的类。

来自dzone的抽象工厂类图

何时使用:当您的系统必须创建多个产品系列,或者您希望提供一个产品库而不公开实现细节时。

以上文章中的源代码示例非常有助于清楚地理解这些概念。

相关SE问题与代码示例:

工厂模式。什么时候使用工厂方法?

差异:

抽象工厂类通常使用工厂方法来实现,但它们也可以使用原型来实现 设计开始使用工厂方法(不太复杂,更可定制,子类激增),然后向其他需要更多灵活性的创建模式(更灵活,更复杂)发展。 工厂方法通常在模板方法中调用。

其他有用的文章:

来自sourcemmaking的Factory_method

摘要工厂从sourcemmaking

来自journaldev的抽象工厂设计模式

使用Factory模式,您可以生成特定接口(例如,IFruit)的实现实例(Apple、Banana、Cherry等)。

使用抽象工厂模式,您可以为任何人提供他们自己的工厂提供一种方法。这使得您的仓库可以是IFruitFactory或IJuiceFactory,而不需要您的仓库了解任何关于水果或果汁的信息。

工厂模式: 工厂生产iproduct实现

工厂模式: 一个工厂-工厂生产IFactories, IFactories反过来生产IProducts:)

[根据评论更新] 我之前写的至少在维基百科上是不正确的。抽象工厂就是一个简单的工厂接口。有了它,您可以在运行时切换工厂,以允许在不同的上下文中使用不同的工厂。例如针对不同操作系统的不同工厂、SQL提供者、中间件驱动程序等等。

抽象工厂的示例/场景

I live in a place where it rains in the rainy season, snows in winter and hot and sunny in summers. I need different kind of clothes to protect myself from the elements. To do so I go to the store near my house and ask for clothing/items to protect myself. The store keeper gives me the appropriate item as per the environment and depth of my pocket. The items he gives me are of same level of quality and price range. Since he is aware of my standards its easy for him to do so. But when a rich guy from across the street comes up with the same requirements he gets an expensive, branded item. One noticeable thing is all the items he gives to me complement each other in term quality, standard and cost. One can say they go with each other. Same is the case with the items this rich guy gets.

所以通过上面的场景,我现在很欣赏店主的效率。我可以用抽象商店代替这个店主。我们得到的东西是抽象的东西,而我和富人是潜在的客户。我们所需要的只是符合我们需要的产品。

Now I can easily see myself considering an online store which provides a set of services to its numerous clients. Each client belongs to one of the three groups. When a premium group user opens up the site he gets great UI, highly customised advertisement pane, more options in the menus etc. These same set of features are presented to gold user but the functionality in the menu is less, advertisements are mostly relevent, and slightly less egronomic UI. Last is my kind of user, a ‘free group’ user. I am just served enough so that I do not get offended. The UI is a bare minimum, advertisements are way off track so much so that I do not know what comes in it, lastly the menu has only log out.

如果我有机会建立一个像这样的网站,我肯定会考虑抽象工厂模式。

产品:广告面板,菜单,用户界面画师。 摘要工厂:网络商店用户体验 Concreate Factory:高级用户体验,黄金用户体验,普通用户体验。