我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?


当前回答

您可以下载c4droid,然后安装GCC插件并安装到SD上。从shell,我只是遍历到GCC二进制文件所在的目录,然后调用它,使其成为板上可执行文件。

查找/ -name GCC

/mnt/sdcard/Android/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/bin/arm-linux-androideabi-gcc

猫>测试

#include<stdio.h>
int main(){ 
 printf("hello arm!\n");
return 0;
}

./arm-linux-androideabi-gcc test.c -o test

/测试。

你好手臂!

其他回答

简单的回答:你不能。

@Backslash17:看了这篇文章和下面的安装说明链接,该公司所做的只是在模拟器上启动一个自编译的可执行文件,绕过了android框架。一旦你有了模拟器,你就可以远程登录并拥有一个linux shell。在那里运行一个linux程序当然很简单。 但这对于没有越狱(也就是根权限)和市场上无法交付的手机来说是行不通的。

除非谷歌打开了其他机会,或者有人编写了一个自定义编译器,将Language X编译成Dalvik字节码(Dalvik是运行Android程序的虚拟机),否则您将无法编写本机代码。

本机C/c++文件libstdc++。*从你的Ubuntu是x86(或x86_64)二进制文件,但Android设备和模拟器是ARM。当然,即使您设置了正确的soname,这也不会起作用。这是一种非常幼稚的方式,不会有任何结果。Android对c++的支持非常有限,这意味着没有例外,标准c++库(包括STL)和RTTI。如果您需要这样的功能,请使用我的自定义NDK发行版

http://crystax.net/android/ndk.php -它支持上面列出的全部c++特性。

为什么有错误:未定义的引用'__cxa_end_cleanup'链接错误。Android stlport

时间。因为没有到libstdc++的链接。答:大错特错。

因为它使用了一些静态库,所以有必要链接完整的libstdc++。答:可以

http://crystax.net/android/ndk.php这里下载软件包

源代码\ cxx-stl \ gnu- libstdc++ \ libs \ armeabi目录。

Android对自身libstdc++的支持是有限的,它必须链接到一个完整的libstdc + +。A这份工作。

在Android中添加文件。mklocal_ldflags = $ (LOCAL_PATH) / libs / libcurl。一个\

 $ (LOCAL_PATH) / libs / liblua.a \
 `$ (LOCAL_PATH) / libs / libstdc + +. A`  

可以编译LOCAL_CPPFLAGS + =- lstdc++ -fexceptions

也许你在找这个?

http://www.mosync.com/

它是使用c++为多个移动平台开发的中间层。

官方的立场似乎是,这不是你“想做”的事情。在Android开发者列表中可以看到这个帖子。谷歌设想android运行在各种不同的设备上(cpu,显示器等)。因此,启用开发的最佳方法是使用针对Dalvik VM的(可移植的)托管代码。因此,Android SDK不支持C/ c++。

但是,看看这一页:

Android包括一套C/ c++ 各种组件使用的库 Android系统。这些 功能向开发人员公开 通过Android应用程序 框架。

托管应用程序框架似乎是在这些库之上分层的。该页面继续列出C/ c++库:标准C库、媒体、3D、SQL lite等。

因此,您所需要的只是一个编译器链,它将C/ c++编译到适当的CPU(在G1的情况下是ARM)。这里有一些关于如何做到这一点的简短说明。

我不知道的是哪里可以找到这些库提供的api的描述。我猜可能有头文件隐藏在SDK的某个地方,但文档可能是粗略的/缺失的。但我认为这是可以做到的!

希望有用。声明一下,我没有写过任何原生的android应用程序——只是一些简单的托管应用程序。

Andy

我不确定NDK是否提供了官方Java API的全部覆盖。

来自http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html#overview:

请注意,NDK没有 允许您只开发本机 应用程序。Android的主 运行时仍然是Dalvik虚拟的 机器。