我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?


当前回答

您可以下载c4droid,然后安装GCC插件并安装到SD上。从shell,我只是遍历到GCC二进制文件所在的目录,然后调用它,使其成为板上可执行文件。

查找/ -name GCC

/mnt/sdcard/Android/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/bin/arm-linux-androideabi-gcc

猫>测试

#include<stdio.h>
int main(){ 
 printf("hello arm!\n");
return 0;
}

./arm-linux-androideabi-gcc test.c -o test

/测试。

你好手臂!

其他回答

谷歌发布了一个本地开发工具包(NDK)(根据http://www.youtube.com/watch?v=Z5whfaLH1-E在00:07:30)。

希望这些信息能在谷歌的群组页面(http://groups.google.com/group/android-ndk)上更新,因为上面说还没有发布。

我不确定从哪里可以得到一个简单的下载,但我听说你可以从谷歌的Git存储库在甜甜圈分支下获得一个NDK的副本。

简单的回答:你不能。

@Backslash17:看了这篇文章和下面的安装说明链接,该公司所做的只是在模拟器上启动一个自编译的可执行文件,绕过了android框架。一旦你有了模拟器,你就可以远程登录并拥有一个linux shell。在那里运行一个linux程序当然很简单。 但这对于没有越狱(也就是根权限)和市场上无法交付的手机来说是行不通的。

除非谷歌打开了其他机会,或者有人编写了一个自定义编译器,将Language X编译成Dalvik字节码(Dalvik是运行Android程序的虚拟机),否则您将无法编写本机代码。

您可以使用nestedvm将C(或其他GCC语言)转换为Java字节码,并将其用作您的端口的基础。例如,《Simon Tathams》的Android移植版本。

我预计这种方法已经被NDK淘汰了,但如果一些网络或其他东西不允许人们升级他们的手机,它可能不会被淘汰。

官方的立场似乎是,这不是你“想做”的事情。在Android开发者列表中可以看到这个帖子。谷歌设想android运行在各种不同的设备上(cpu,显示器等)。因此,启用开发的最佳方法是使用针对Dalvik VM的(可移植的)托管代码。因此,Android SDK不支持C/ c++。

但是,看看这一页:

Android包括一套C/ c++ 各种组件使用的库 Android系统。这些 功能向开发人员公开 通过Android应用程序 框架。

托管应用程序框架似乎是在这些库之上分层的。该页面继续列出C/ c++库:标准C库、媒体、3D、SQL lite等。

因此,您所需要的只是一个编译器链,它将C/ c++编译到适当的CPU(在G1的情况下是ARM)。这里有一些关于如何做到这一点的简短说明。

我不知道的是哪里可以找到这些库提供的api的描述。我猜可能有头文件隐藏在SDK的某个地方,但文档可能是粗略的/缺失的。但我认为这是可以做到的!

希望有用。声明一下,我没有写过任何原生的android应用程序——只是一些简单的托管应用程序。

Andy

您可以下载c4droid,然后安装GCC插件并安装到SD上。从shell,我只是遍历到GCC二进制文件所在的目录,然后调用它,使其成为板上可执行文件。

查找/ -name GCC

/mnt/sdcard/Android/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/bin/arm-linux-androideabi-gcc

猫>测试

#include<stdio.h>
int main(){ 
 printf("hello arm!\n");
return 0;
}

./arm-linux-androideabi-gcc test.c -o test

/测试。

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