我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?


当前回答

本机C/c++文件libstdc++。*从你的Ubuntu是x86(或x86_64)二进制文件,但Android设备和模拟器是ARM。当然,即使您设置了正确的soname,这也不会起作用。这是一种非常幼稚的方式,不会有任何结果。Android对c++的支持非常有限,这意味着没有例外,标准c++库(包括STL)和RTTI。如果您需要这样的功能,请使用我的自定义NDK发行版

http://crystax.net/android/ndk.php -它支持上面列出的全部c++特性。

为什么有错误:未定义的引用'__cxa_end_cleanup'链接错误。Android stlport

时间。因为没有到libstdc++的链接。答:大错特错。

因为它使用了一些静态库,所以有必要链接完整的libstdc++。答:可以

http://crystax.net/android/ndk.php这里下载软件包

源代码\ cxx-stl \ gnu- libstdc++ \ libs \ armeabi目录。

Android对自身libstdc++的支持是有限的,它必须链接到一个完整的libstdc + +。A这份工作。

在Android中添加文件。mklocal_ldflags = $ (LOCAL_PATH) / libs / libcurl。一个\

 $ (LOCAL_PATH) / libs / liblua.a \
 `$ (LOCAL_PATH) / libs / libstdc + +. A`  

可以编译LOCAL_CPPFLAGS + =- lstdc++ -fexceptions

其他回答

这篇博客文章可能是一个好的开始:http://benno.id.au/blog/2007/11/13/android-native-apps 不幸的是,很多重要的东西都“留给读者做练习”。

自2009年以来,这一问题有了进展。 用于Android的Qt(c++框架) 视频开始。

我不知道教程,但一个很好的开发工具:Ideaworks Labs的Airplay SDK。(最近更名为“Marmelade”)使用C/ c++,你可以为Windows Mobile, iphone, Android开发应用。我唯一不喜欢的组件是GUI编写器——一个bug,但你总是可以用记事本代替它。

谷歌已经在http://www.youtube.com/watch?v=5yorhsSPFG4上发布了谷歌I/O 2011:将C和c++游戏引入Android会议

这有助于理解NDK在c和c++中编写应用程序的使用。

如果你只是想交叉编译任何基于主机的原生游戏,并在android上运行它们,那么本文将展示3种方法。

1:使用独立工具链的静态编译

2:使用Android NDK的工具链进行交叉编译

3:交叉编译使用AOSP源代码

Android NDK是一个工具集,允许您使用C和c++等语言在本地代码中实现应用程序的部分内容。对于某些类型的应用程序,这可以帮助您重用用这些语言编写的代码库。

有关如何开始本地开发的更多信息,请点击此链接。

示例应用程序可以在这里找到。