我有两个组成部分:

父组件 子组件

我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <Child>
        <button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }

class Child extends Component {
  getAlert() {
    alert('clicked');
  }
 
  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}

是否有一种方法从父调用子方法?

注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。


当前回答

我认为调用方法的最基本方法是在子组件上设置请求。然后,一旦子进程处理了请求,它就调用一个回调方法来重置请求。

为了能够多次发送相同的请求,重置机制是必要的。

在父组件中

在父类的渲染方法中:

const { request } = this.state;
return (<Child request={request} onRequestHandled={()->resetRequest()}/>);

父节点需要两个方法,在两个方向上与子节点进行通信。

sendRequest() {
  const request = { param: "value" };
  this.setState({ request });
}

resetRequest() {
  const request = null;
  this.setState({ request });
}

在子组件中

子进程更新其内部状态,复制来自道具的请求。

constructor(props) {
  super(props);
  const { request } = props;
  this.state = { request };
}

static getDerivedStateFromProps(props, state) {
  const { request } = props;
  if (request !== state.request ) return { request };
  return null;
}

最后,它处理请求,并将重置发送给父进程:

componentDidMount() {
  const { request } = this.state;
  // todo handle request.

  const { onRequestHandled } = this.props;
  if (onRequestHandled != null) onRequestHandled();
}

其他回答

我们很高兴有一个自定义钩子,我们称之为useCounterKey。它只是设置了一个反键,或者一个从0开始计数的键。它返回的函数将重置键(即增量)。(我相信这是React中最常用的重置组件的方法-只需撞击键。)

然而,这个钩子也适用于任何情况下,你想发送一个一次性的消息给客户端做某事。例如,我们用它来聚焦子控件中的某个父事件——它只是在键更新时自动聚焦。(如果需要更多道具,它们可以在重置按键之前设置,以便在事件发生时可用。)

这个方法有一点学习曲线b/c,它不像典型的事件处理程序那么直接,但它似乎是我们在React中发现的最习惯的处理方法(因为键已经以这种方式起作用)。Def开放对这种方法的反馈,但它是工作得很好!

// Main helper hook:
export function useCounterKey() {
  const [key, setKey] = useState(0);
  return [key, () => setKey(prev => prev + 1)] as const;
}

示例用法:

// Sample 1 - normal React, just reset a control by changing Key on demand
function Sample1() {
  const [inputLineCounterKey, resetInputLine] = useCounterKey();

  return <>
    <InputLine key={inputLineCounterKey} />
    <button onClick={() => resetInputLine()} />
  <>;
}

// Second sample - anytime the counterKey is incremented, child calls focus() on the input
function Sample2() {
  const [amountFocusCounterKey, focusAmountInput] = useCounterKey();

  // ... call focusAmountInput in some hook or event handler as needed

  return <WorkoutAmountInput focusCounterKey={amountFocusCounterKey} />
}

function WorkoutAmountInput(props) {
  useEffect(() => {
    if (counterKey > 0) {
      // Don't focus initially
      focusAmount();
    }
  }, [counterKey]);

  // ...
}

(counterKey的概念要归功于Kent Dodds。)

用这种方法可以很容易地实现这一点

步骤,

Create a boolean variable in the state in the parent class. Update this when you want to call a function. Create a prop variable and assign the boolean variable. From the child component access that variable using props and execute the method you want by having an if condition. class Child extends Component { Method=()=>{ --Your method body-- } render() { return ( //check whether the variable has been updated or not if(this.props.updateMethod){ this.Method(); } ) } } class Parent extends Component { constructor(){ this.state={ callMethod:false } } render() { return ( //update state according to your requirement this.setState({ callMethod:true }} <Child updateMethod={this.state.callMethod}></Child> ); } }

我尝试使用createRef或useRef。它们都返回null。

其次,这个答案提出通过一个道具来设置一个在我看来最合理的函数。但如果子组件用于多个地方,则应该将额外的道具添加到其他地方。此外,如果您想在孙辈中调用一个方法,这个方法可能太啰嗦或太冗长。

所以我用一种非常原始的方式创建了我自己的函数存储。

下面是functionStore.js文件

const fns = {};

export function setFn(componentName, fnName, fn) {
  if (fns[componentName]) {
    fns[componentName][fnName] = fn;
  } else {
    fns[componentName] = { fnName: fn };
  }
}

export function callFn(componentName, fnName) {
  fns[componentName][fnName]();
}

我只是设置了需要从任何组件调用的函数。

import { setFn } from "./functionStore";
export class AComponent extends React.Component {
  componentDidMount() {
    setFn("AComponent", "aFunc", this.aFunc);
  }
  aFunc = () => { console.log("aFunc is called!"); };
}

然后我从其他组件调用它

import { callFn } from "./functionStore";
export class BComponent extends React.Component {
  
  // just call the function
  bFunc = () => { 
    callFn("AComponent", "aFunc");
  };
}

一个缺点是要调用的函数应该是无参数的。但这也可能以某种方式解决。目前,我不需要传递参数。

使用useEffect的替代方法:

家长:

const [refresh, doRefresh] = useState(0);
<Button onClick={() => doRefresh(prev => prev + 1)} />
<Children refresh={refresh} />

孩子们:

useEffect(() => {
    performRefresh(); //children function of interest
  }, [props.refresh]);

这个模式类似于@brickingup answer。但是在这个版本中,你可以设置任意多的子动作。

import { useEffect } from "react";

export const Parent = () => {
  const childEvents = { click: () => {} };

  return (
    <div onClick={() => childEvents.click()}>
      <Child events={childEvents}></Child>
    </div>
  );
};

export const Child = (props) => {
  const click = () => {
    alert("click from child");
  };

  useEffect(() => {
    if (props.events) {
      props.events.click = click;
    }
  }, []);

  return <span>Child Component</span>;
};