我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?


当前回答

如果您打算上传 JavaScript 文件使用所引入/包含的文件中的功能,您也可以定义全球对象,并将功能定义为对象项目。

世界.js

A = {};

文件1JS

A.func1 = function() {
  console.log("func1");
}

文件2JS

A.func2 = function() {
  console.log("func2");
}

主.js

A.func1();
A.func2();

您只需在 HTML 文件中包含脚本时要小心,命令应该如下:

<head>
  <script type="text/javascript" src="global.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="file1.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="file2.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="main.js"></script>
</head>

其他回答

我只是写了这个JavaScript代码(使用DOM操作的Prototype):

var require = (function() {
    var _required = {};
    return (function(url, callback) {
        if (typeof url == 'object') {
            // We've (hopefully) got an array: time to chain!
            if (url.length > 1) {
                // Load the nth file as soon as everything up to the
                // n-1th one is done.
                require(url.slice(0, url.length - 1), function() {
                    require(url[url.length - 1], callback);
                });
            } else if (url.length == 1) {
                require(url[0], callback);
            }
            return;
        }
        if (typeof _required[url] == 'undefined') {
            // Haven't loaded this URL yet; gogogo!
            _required[url] = [];

            var script = new Element('script', {
                src: url,
                type: 'text/javascript'
            });
            script.observe('load', function() {
                console.log("script " + url + " loaded.");
                _required[url].each(function(cb) {
                    cb.call(); // TODO: does this execute in the right context?
                });
                _required[url] = true;
            });

            $$('head')[0].insert(script);
        } else if (typeof _required[url] == 'boolean') {
            // We already loaded the thing, so go ahead.
            if (callback) {
                callback.call();
            }
            return;
        }

        if (callback) {
            _required[url].push(callback);
        }
    });
})();

使用:

<script src="prototype.js"></script>
<script src="require.js"></script>
<script>
    require(['foo.js','bar.js'], function () {
        /* Use foo.js and bar.js here */
    });
</script>

地址: http://gist.github.com/284442.

您将使用此:

<script src="your_file.js"></script>

轻松!

所以,如果你想要它快,容易......试试这个:

function include(filename)
{
    var head = document.getElementsByTagName('head')[0];

    var script = document.createElement('script');
    script.src = filename;
    script.type = 'text/javascript';

    head.appendChild(script)
}

ES6 模块

是的,在脚本标签(支持)中使用 type="module" :

<script type="module" src="script.js"></script>

在一个 script.js 文件中包含另一个文件如下:

import { hello } from './module.js';
...
// alert(hello());

在“module.js”中,您必须导出您将导入的函数/类:

export function hello() {
    return "Hello World";
}

這裡有一個工作例子。

您可以使用我的 loadScript ES 模块来加载 JavaScript 文件。

使用:

在您的标签中,包含下列代码:

<script src="https://raw.githack.com/anhr/loadScriptNodeJS/master/build/loadScript.js"></script>

<script src="https://raw.githack.com/anhr/loadScriptNodeJS/master/build/loadScript.min.js"></script>

现在,您可以使用 window.loadScript 加载您的 JavaScript 文件。

loadScript.async( src, [选项] )

无同步加载 JavaScript 文件。

src:一个外部脚本文件或脚本文件名序列的URL。

选项:以下选项可用

onload: function () The onload event occurs when a script has been loaded. Default is undefined.

onerror: function ( str, e ) The onerror event occurs when an error has been occurred. The default is undefined.

    str: error details

    e: event

appendTo: The node to which the new script will be append. The default is the head node.

例如

loadScript.async( "JavaScript.js",
        {
            onload: function () {

                var str = 'file has been loaded successfully';
                console.log( str );
            },
            onerror: function ( str, e ) {

                console.error( str );
            },
        } );

使用的例子