我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

短篇小说:

非原始:Java通过参考值;原始:仅值。

结局。

现在,如果你想想想什么(1)意味着,想象你有一个类的苹果:

class Apple {
    private double weight;
    public Apple(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    // getters and setters ...

}

然后,当你将这个类的一个例子转移到主要方法:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println(apple.getWeight()+ " the goose drank wine...";

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // does something with apple ...
        apple.setWeight(apple.getWeight()+0.55);
    }
}

哦......但你可能知道这一点,你对当你做这样的事情时会发生什么感兴趣:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println("Who ate my: "+apple.getWeight()); // will it still be 3.14? 

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // assign a new apple to the reference passed...
        apple = new Apple(2.71);
    }


}

其他回答

我们有2个不同的术语(Call-by-Value/Call-by-Reference)但至少有3(!)不同的方式处理上述数据,当将其转移到一个方法:

我们的数据是复制的,复制加到一个方法. 复制的变化不会在外面传播.(想想一个 int 在 Java 或 C++ 或 C#.) 一个指标(记忆地址)我们的数据加到方法而不是. 我们的数据的变化加到外面传播. 我们也可以指向一些新的例子,让我们的原始数据危害。

在 OO 世界中, #1 是 Call-by-Value 和 #2 是 Call-by-Reference. 但是,由于我们只有两个条件为三个选项,没有两个条件之间的明确定义,由于选项 #3 。

“为什么Java开发人员会坚持自己的术语?”

“有没有解决这个混乱的办法?”

最终,不管我们称之为什么,因为只要我们彼此理解,没有混乱。

在Java中,你永远不会通过参考,而一个显而易见的方式是当你想从一个方法通话中返回超过一个值时。

void getValues(int& arg1, int& arg2) {
    arg1 = 1;
    arg2 = 2;
}
void caller() {
    int x;
    int y;
    getValues(x, y);
    cout << "Result: " << x << " " << y << endl;
}

有时你想在Java中使用相同的模式,但你不能;至少不是直接。

void getValues(int[] arg1, int[] arg2) {
    arg1[0] = 1;
    arg2[0] = 2;
}
void caller() {
    int[] x = new int[1];
    int[] y = new int[1];
    getValues(x, y);
    System.out.println("Result: " + x[0] + " " + y[0]);
}

正如以前的答案中所解释的那样,在Java中,你将一个指标转移到序列作为一个值进入 getValues. 这就足够了,因为方法然后改变序列元素,并且通过协议,你期望元素 0 包含回报值。

很难理解,但Java总是复制值 - 点是,通常值是参考。

Java 以值传输对象的参考。

“pass-by-value”和“pass-by-reference”是指变量;“pass-by-value”是指变量的值转移到函数/方法;“pass-by-reference”是指该变量的参考转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数。

它如同这样:

public static void main(String[] args) {
    Dog aDog = new Dog("Max");
    Dog oldDog = aDog;

    // we pass the object to foo
    foo(aDog);
    // aDog variable is still pointing to the "Max" dog when foo(...) returns
    aDog.getName().equals("Max"); // true
    aDog.getName().equals("Fifi"); // false
    aDog == oldDog; // true
}

public static void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    // change d inside of foo() to point to a new Dog instance "Fifi"
    d = new Dog("Fifi");
    d.getName().equals("Fifi"); // true
}

同样:

public static void main(String[] args) {
    Dog aDog = new Dog("Max");
    Dog oldDog = aDog;

    foo(aDog);
    // when foo(...) returns, the name of the dog has been changed to "Fifi"
    aDog.getName().equals("Fifi"); // true
    // but it is still the same dog:
    aDog == oldDog; // true
}

public static void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    // this changes the name of d to be "Fifi"
    d.setName("Fifi");
}

有关参考通行和值通行的更多信息,请参见以下答案: https://stackoverflow.com/a/430958/6005228. 这更详细地解释了两者背后的语法和历史,并解释了为什么Java和许多其他现代语言似乎在某些情况下都会做两件事。