我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int
var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
temp; }
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
= new Point(0,0); System.out.println("X:
" + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
" +pnt2.y); System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0
该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。
其他回答
很难理解,但Java总是复制值 - 点是,通常值是参考。
我做了这个小图表,显示了数据是如何创建和通过的
此分類上一篇
注意:原始值作为值传递,该值的第一个参考是方法的论点。
这意味着:
您可以在函数内更改 myObject 的值 但您不能更改 myObject 引用到,函数内,因为点不是 myObject 记住,点和 myObject 是引用,不同引用,但是,这些引用在同一个新点(0,0)
一个简单的测试,以检查一个语言是否支持通过参考,只是写一个传统的交换。
一个传统的交换方法或函数采取两个论点,并交换它们,以便转换到函数的变量在函数之外发生变化。
(非Java) 基本交换功能结构
swap(Type arg1, Type arg2) {
Type temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
}
如果你能在你的语言中写出这样的方法/函数,那么
Type var1 = ...;
Type var2 = ...;
swap(var1,var2);
事实上,它交换了 var1 和 var2 变量的值,语言支持 pass-by-reference. 但 Java 不允许这样的东西,因为它支持只通过值,而不是指标或参考。
正如许多人之前提到的那样,Java总是有价值的。
下面是另一个例子,这将帮助你理解差异(经典交换例子):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(2);
Integer b = new Integer(3);
System.out.println("Before: a = " + a + ", b = " + b);
swap(a,b);
System.out.println("After: a = " + a + ", b = " + b);
}
public static swap(Integer iA, Integer iB) {
Integer tmp = iA;
iA = iB;
iB = tmp;
}
}
印刷:
前: a = 2, b = 3 后: a = 2, b = 3
这是因为 iA 和 iB 是新的本地参考变量,具有相同值的过去参考(他们的点到 a 和 b 相应)。因此,试图改变 iA 或 iB 的参考将仅在本地范围内变化,而不是在该方法之外。
public class Test {
static class Dog {
String name;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String nb) {
this.name = nb;
}
Dog(String sd) {
this.name = sd;
}
}
/**
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
// we pass the object to foo
foo(aDog);
Dog oldDog = aDog;
System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true
// part2
Dog aDog1 = new Dog("Max");
foo(aDog1, 5);
Dog oldDog1 = aDog;
System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false
Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
}
/**
*
* @param d
*/
public static void foo(Dog d) {
System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true
d.setName("moron");
d = new Dog("huahua");
System.out.println(" -:- " + d.getName().equals("huahua")); // true
}
/**
*
* @param d
* @param a
*/
public static void foo(Dog d, int a) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
}
/**
*
* @param d
* @param a
* @param b
* @return
*/
public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
return d;
}
}
样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。