我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java 是值之通(stack memory)

它是如何工作的

首先,让我们明白,在哪里Java存储原始数据类型和对象数据类型。原始数据类型本身和对象参考存储在架子里.对象本身存储在架子里.这意味着,架子记忆存储原始数据类型以及对象的地址。

其他回答

首先,通过参考与通过价值之间的区别是什么?

关于 pass-by-value 的评论

在 call-by-value 中,论点表达是评估的,结果值与函数中的相应变量有联系......如果函数或程序能够将值分配给其参数,则仅会分配其本地副本。

因此,它分配(或绑定)论点的价值与相应的参数变量。

论点的价值是什么?

Java 语言规格也表示

public void method (String param) {}
...
String variable = new String("ref");
method(variable);
method(variable.toString());
method(new String("ref"));

一切都将一个参考的值绑在一个紧缩例子上,该方法的新创建的参数,参数,这正是通过值的定义所描述的。


Java 总是通过值的参数. Java 中的所有对象参考都通过值. 这意味着将值的副本转移到一个方法. 但技巧是通过值的副本也会改变对象的实际值。

请参见下面的例子,

public class ObjectReferenceExample {

    public static void main(String... doYourBest) {
            Student student = new Student();
            transformIntoHomer(student);
            System.out.println(student.name);
    }

    static void transformIntoDuleepa(Student student) {
            student.name = "Duleepa";
    }
}
class Student {
    String name;
}

在此情况下,它将是Duleepa! 原因是Java对象变量只是指在记忆中真正的对象的参考。 因此,即使Java通过值的参数到方法,如果变量点到对象的参考,实际对象也会被更改。

我觉得关于“pass-by-reference vs pass-by-value”的争论并不太有用。

在我们到达Java实施之前,滑板/滑板上走路:价值观以顺序的方式滑板上走路,就像一家咖啡馆里的滑板一样。 滑板中的记忆(也称为动态记忆)是危险的,不组织的。

好吧! 首先,地方原始人走在地板上,所以这个代码:

int x = 3;
float y = 101.1f;
boolean amIAwesome = true;

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当你宣布和即时一个对象时,实际对象会走在地板上,什么会走在地板上?对象的地址会走在地板上,C++程序员会称之为指标,但一些Java开发人员反对“指标”这个词。

像这样:

int problems = 99;
String name = "Jay-Z";

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JButton[] marxBros = new JButton[3];
marxBros[0] = new JButton("Groucho");
marxBros[1] = new JButton("Zeppo");
marxBros[2] = new JButton("Harpo");

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private static void shout(String name){
    System.out.println("There goes " + name + "!");
}

public static void main(String[] args){
    String hisName = "John J. Jingleheimerschmitz";
    String myName = hisName;
    shout(myName);
}

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所以,值,参考?你说“土豆”。

我从一本关于Java认证的书中取了这个代码和解释,并做了一些小变化,我认为这是一个很好的图像,通过对象的价值。在下面的代码中,重新分配g不会重新分配f!在条()方法的结尾,创建了两个Foo对象,一个是由当地变量f和一个是由当地(论点)变量g提到的。

package test.abc;

public class TestObject {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        bar();
    }

    static void bar() {
        Foo f = new Foo();
        System.out.println("Object reference for f: " + f);
        f.setName("James");
        doStuff(f);
        System.out.println(f.getName());
        //Can change the state of an object variable in f, but can't change the object reference for f.
        //You still have 2 foo objects.
        System.out.println("Object reference for f: " + f);
        }

    static void doStuff(Foo g) {
            g.setName("Boo");
            g = new Foo();
            System.out.println("Object reference for g: " + g);
        }
}


package test.abc;

public class Foo {
    public String name = "";

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

}

对象参考 f: test.abc.Foo@62f72617

只需显示对比,请比较以下 C++ 和 Java 剪辑:

在 C++ 中: 注意: 坏代码 - 记忆泄漏! 但它证明了这一点。

void cppMethod(int val, int &ref, Dog obj, Dog &objRef, Dog *objPtr, Dog *&objPtrRef)
{
    val = 7; // Modifies the copy
    ref = 7; // Modifies the original variable
    obj.SetName("obj"); // Modifies the copy of Dog passed
    objRef.SetName("objRef"); // Modifies the original Dog passed
    objPtr->SetName("objPtr"); // Modifies the original Dog pointed to 
                               // by the copy of the pointer passed.
    objPtr = new Dog("newObjPtr");  // Modifies the copy of the pointer, 
                                   // leaving the original object alone.
    objPtrRef->SetName("objRefPtr"); // Modifies the original Dog pointed to 
                                    // by the original pointer passed. 
    objPtrRef = new Dog("newObjPtrRef"); // Modifies the original pointer passed
}

int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    Dog d0 = Dog("d0");
    Dog d1 = Dog("d1");
    Dog *d2 = new Dog("d2");
    Dog *d3 = new Dog("d3");
    cppMethod(a, b, d0, d1, d2, d3);
    // a is still set to 0
    // b is now set to 7
    // d0 still have name "d0"
    // d1 now has name "objRef"
    // d2 now has name "objPtr"
    // d3 now has name "newObjPtrRef"
}

在Java,

public static void javaMethod(int val, Dog objPtr)
{
   val = 7; // Modifies the copy
   objPtr.SetName("objPtr") // Modifies the original Dog pointed to 
                            // by the copy of the pointer passed.
   objPtr = new Dog("newObjPtr");  // Modifies the copy of the pointer, 
                                  // leaving the original object alone.
}

public static void main()
{
    int a = 0;
    Dog d0 = new Dog("d0");
    javaMethod(a, d0);
    // a is still set to 0
    // d0 now has name "objPtr"
}

Java 只有兩種通過: 根據內置類型的價值,並根據對象類型的指標的價值。