我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int var2)
{
int temp = var1;
var1 = var2;
var2 = temp;
}
当 badSwap() 返回时,作为论点过渡的变量将仍然保持其原始值。 该方法也会失败,如果我们将论点类型从 int 转换为 对象,因为 Java 通过对象参考值也。
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args)
{
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
}
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0
X: 0 Y: 0
X: 100 Y: 100
X: 0 Y: 0
图1 转移到一个方法后,对象将至少有两种参考。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操作将改变对象,因为参考指向原始对象. 但是,因为参考是复制,交换将失败。 方法参考交换,但不是原始参考。 不幸的是,在一个方法呼叫后,你只剩下未交换的原始参考。
其他回答
Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。
考虑下列三种情况:
1、试图改变原始变量
public static void increment(int x) { x++; }
int a = 3;
increment(a);
x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值
(二)试图改变对象的原始领域
public static void increment(Person p) { p.age++; }
Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);
p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。
(三)试图改变参考变量的参考值
public static void swap(Person p1, Person p2) {
Person temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);
呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。
因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。
只需显示对比,请比较以下 C++ 和 Java 剪辑:
在 C++ 中: 注意: 坏代码 - 记忆泄漏! 但它证明了这一点。
void cppMethod(int val, int &ref, Dog obj, Dog &objRef, Dog *objPtr, Dog *&objPtrRef)
{
val = 7; // Modifies the copy
ref = 7; // Modifies the original variable
obj.SetName("obj"); // Modifies the copy of Dog passed
objRef.SetName("objRef"); // Modifies the original Dog passed
objPtr->SetName("objPtr"); // Modifies the original Dog pointed to
// by the copy of the pointer passed.
objPtr = new Dog("newObjPtr"); // Modifies the copy of the pointer,
// leaving the original object alone.
objPtrRef->SetName("objRefPtr"); // Modifies the original Dog pointed to
// by the original pointer passed.
objPtrRef = new Dog("newObjPtrRef"); // Modifies the original pointer passed
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
Dog d0 = Dog("d0");
Dog d1 = Dog("d1");
Dog *d2 = new Dog("d2");
Dog *d3 = new Dog("d3");
cppMethod(a, b, d0, d1, d2, d3);
// a is still set to 0
// b is now set to 7
// d0 still have name "d0"
// d1 now has name "objRef"
// d2 now has name "objPtr"
// d3 now has name "newObjPtrRef"
}
在Java,
public static void javaMethod(int val, Dog objPtr)
{
val = 7; // Modifies the copy
objPtr.SetName("objPtr") // Modifies the original Dog pointed to
// by the copy of the pointer passed.
objPtr = new Dog("newObjPtr"); // Modifies the copy of the pointer,
// leaving the original object alone.
}
public static void main()
{
int a = 0;
Dog d0 = new Dog("d0");
javaMethod(a, d0);
// a is still set to 0
// d0 now has name "objPtr"
}
Java 只有兩種通過: 根據內置類型的價值,並根據對象類型的指標的價值。
很难理解,但Java总是复制值 - 点是,通常值是参考。
我在这里创建了一个专门为任何编程语言提出这些问题的条纹。
Java 也被提及,这里是简短的概述:
Java 通过它的参数值“值”是Java 唯一的方式将一个参数转换为一个方法,使用从所提供的对象作为参数的方法将改变对象,因为参考指向原始对象(如果该方法本身改变某些值)。
参考是常见的值,无论你使用哪种语言。
(Name)[Location] -> [Value at the Location]
---------------------
(Ref2Foo)[223] -> 47
(Foo)[47] -> 5
这就是跳板的工作方式。
在每个例子上创建了一个值 - 一个现有值的副本 - 现在是接收方法来处理它. 当你写“Foo”在方法,它是从EAX,或者自动右转,或双右转,过程取决于语言如何工作和 / 或什么类型的Foo独裁。
现在我们把Foo转到方法:
因此,简而言之,在Java本身的术语中,Java是通过价值,在那里价值可以是:无论是真实的价值还是参考的价值。