C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
当前回答
Try
#include <string.h>
#define __FILENAME__ (strrchr(__FILE__, '/') ? strrchr(__FILE__, '/') + 1 : __FILE__)
对于Windows,使用“\\”而不是“/”。
其他回答
GCC 12将提供GNU C扩展宏__FILE_NAME__来获取编译文件的基名。
请参阅GCC文档,其中已经包含了这个宏:GCC -common_predefined_macros
GCC线程:Bug 42579 - [PATCH]支持获取文件basename
在VC中,当使用/FC时,__FILE__展开为完整路径,不使用/FC选项__FILE__展开文件名。裁判:这里
使用basename()函数,或者,如果是在Windows上,使用_splitpath()。
#include <libgen.h>
#define PRINTFILE() { char buf[] = __FILE__; printf("Filename: %s\n", basename(buf)); }
还可以在shell中尝试man 3 basename。
我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。
这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。
一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;
宏本身使用所有逻辑调用方法:
#define __FILENAME__ \
GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)
函数是这样实现的:
const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath,
const char*& rstrFilePathHolder,
const char*& rstrFileNameHolder)
{
if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
{
//
// This if works in 2 cases:
// - when first time called in the cpp (ordinary case) or
// - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files
// and so the method is consequentially called
// once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and
// once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
//
rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
rstrFilePathHolder = strFilePath;
}
return rstrFileNameHolder;
}
removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:
const char* removePath(const char* path)
{
const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
pDelimeter = strrchr (path, '/');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
return path;
}
纯粹的编译时解决方案。它基于这样一个事实:字符串字面量的sizeof()返回其长度+1。
#define STRIPPATH(s)\
(sizeof(s) > 2 && (s)[sizeof(s)-2] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 1 : \
sizeof(s) > 3 && (s)[sizeof(s)-3] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 2 : \
sizeof(s) > 4 && (s)[sizeof(s)-4] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 3 : \
sizeof(s) > 5 && (s)[sizeof(s)-5] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 4 : \
sizeof(s) > 6 && (s)[sizeof(s)-6] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 5 : \
sizeof(s) > 7 && (s)[sizeof(s)-7] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 6 : \
sizeof(s) > 8 && (s)[sizeof(s)-8] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 7 : \
sizeof(s) > 9 && (s)[sizeof(s)-9] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 8 : \
sizeof(s) > 10 && (s)[sizeof(s)-10] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 9 : \
sizeof(s) > 11 && (s)[sizeof(s)-11] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 10 : (s))
#define __JUSTFILE__ STRIPPATH(__FILE__)
请随意将条件操作符级联扩展到项目中最大的合理文件名。路径长度并不重要,只要检查距离字符串的末尾足够远。
我将看看我是否可以得到一个类似的宏,没有硬编码的长度与宏递归…