我有一些关于同步关键字的用法和意义的问题。

synchronized关键字有什么意义? 什么时候应该同步方法? 它在程序上和逻辑上意味着什么?


当前回答

synchronized关键字是关于不同的线程读写相同的变量、对象和资源。这在Java中不是一个微不足道的话题,但这里引用Sun的一段话:

同步方法可以实现简单的 防止线程的策略 干扰和记忆一致性 错误:如果对象是可见的 多于一个线程,全部读取或 写入该对象的变量为 通过同步方法完成。

简而言之:当你有两个线程读写同一个“资源”时,比如说一个名为foo的变量,你需要确保这些线程以原子的方式访问变量。如果没有synchronized关键字,线程1可能看不到线程2对foo所做的更改,或者更糟的是,它可能只改变了一半。这不是你逻辑上所期望的。

同样,这在Java中是一个重要的主题。要了解更多,请在这里探索关于SO和互联网的主题:

并发性 Java内存模型

继续探索这些话题,直到“Brian Goetz”这个名字在你的脑海中与“并发性”这个术语永久地联系在一起。

其他回答

Java同步

volatile[About] => synchronized

synchronized块在Java中是多线程中的监视器。同一对象/类的同步块只能由单个线程执行,其他的都在等待。它可以帮助解决竞赛状况。

Java 5通过支持happens-before扩展了同步[关于]

监视器的解锁(同步块或方法退出)发生在同一监视器的每个后续锁定(同步块或方法进入)之前。

下一步是java.util.concurrent

同步法等效于正常方法 同步语句(使用此语句)

class A {
    public synchronized void methodA() {
        // all function code
    }

    equivalent to

    public void methodA() {
        synchronized(this) {
             // all function code
        }
    } 
}

同步静态方法等价于Synchronized语句(使用类)

class A {
    public static synchronized void methodA() {
        // all function code
    }

    equivalent to

    public void methodA() {
        synchronized(A.class) {
             // all function code
        }
    } 
}

同步语句(使用变量)

class A {
    private Object lock1 = new Object();

    public void methodA() {
        synchronized(lock1 ) {
             // all function code
        }
    } 
}

对于同步,我们有同步方法和同步语句。然而,同步方法类似于同步语句,所以我们只需要理解同步语句。

基本上,我们会有

synchronized(object or class) { // object/class use to provides the intrinsic lock
   // code 
}

这里有2个想法,有助于理解同步

每个对象/类都有一个与之相关的内在锁。 当线程调用同步语句时,它会自动获取同步语句对象的内在锁,并在方法返回时释放锁。只要一个线程拥有一个内在锁,其他线程就不能获得相同的锁=>线程安全。

= > 当线程a调用synchronized(this){// code 1} =>时,所有synchronized(this)的块代码(类内)和所有synchronized的正常方法(类内)都被锁定,因为是SAME锁。它将在线程A解锁("// code 1"完成)后执行。

此行为类似于synchronized(变量){// code 1}或synchronized(类)。

SAME LOCK =>锁(不依赖于哪个方法?或者哪些陈述?)

使用同步方法还是同步语句?

我更喜欢同步语句,因为它更易于扩展。例如,在将来,你只需要同步方法的一部分。例如,你有两个synchronized方法,它们之间没有任何关联,但是当一个线程运行一个方法时,它会阻塞另一个方法(它可以通过使用synchronized(一个变量)来防止)。

然而,应用同步方法很简单,代码看起来很简单。对于某些类,只有一个同步方法,或者类中所有同步方法彼此相关=>,我们可以使用同步方法使代码更短,更容易理解

Note

(它与同步无关,它是对象与类或非静态与静态之间的区别)。

当你使用synchronized或普通方法或synchronized(this)或synchronized(非静态变量)时,它将基于每个对象实例进行同步。 当你使用synchronized或静态方法或synchronized(类)或synchronized(静态变量)时,它将基于类进行同步

参考

https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/syncmeth.html https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/locksync.html

希望能有所帮助

What the other answers are missing is one important aspect: memory barriers. Thread synchronization basically consists of two parts: serialization and visibility. I advise everyone to google for "jvm memory barrier", as it is a non-trivial and extremely important topic (if you modify shared data accessed by multiple threads). Having done that, I advise looking at java.util.concurrent package's classes that help to avoid using explicit synchronization, which in turn helps keeping programs simple and efficient, maybe even preventing deadlocks.

ConcurrentLinkedDeque就是这样一个例子。与命令模式一起,它允许通过将命令填充到并发队列中来创建高效的工作线程——不需要显式同步,不可能发生死锁,不需要显式sleep(),只需通过调用take()轮询队列。

简而言之:“内存同步”隐式地发生在线程启动、线程结束、读取volatile变量、解锁监视器(留下同步块/函数)等时候。这种“同步”影响(在某种意义上“刷新”)在该特定操作之前完成的所有写操作。在前面提到的ConcurrentLinkedDeque的情况下,文档“说”:

内存一致性影响:与其他并发集合一样, 对象放入线程之前的操作 ConcurrentLinkedDeque访问之后的happens -before操作 或者从另一个ConcurrentLinkedDeque中删除该元素 线程。

这种隐式行为在某种程度上是有害的,因为大多数没有太多经验的Java程序员会因此而得过其实。然后突然被这个线程绊倒,因为Java在生产中没有做它“应该”做的事情,因为有不同的工作负载——并且很难测试并发性问题。

Synchronized simple意味着没有两个线程可以同时访问块/方法。当我们说一个类的任何块/方法都是同步的,这意味着一次只有一个线程可以访问它们。在内部,试图访问它的线程首先在该对象上获得一个锁,只要这个锁不可用,其他线程就不能访问该类实例的任何同步方法/块。

注意,另一个线程可以访问同一对象的方法,该方法没有被定义为同步。线程可以通过调用来释放锁

Object.wait()

在java中,为了防止多个线程操纵一个共享变量,我们使用synchronized关键字。让我们通过下面的例子来理解它:

在这个例子中,我定义了两个线程,并将它们命名为increment和decincrement。增量线程增加共享变量(计数器)的值,增量线程减少共享变量(计数器)的值,即增加5000次(结果是5000 + 0 = 5000),减少5000次(结果是5000 - 5000 = 0)。

没有同步关键字的程序:

class SynchronizationDemo {

    public static void main(String[] args){

        Buffer buffer = new Buffer();                   

        MyThread incThread = new MyThread(buffer, "increment");
        MyThread decThread = new MyThread(buffer, "decrement"); 

        incThread.start();
        decThread.start();  
       
        try {
          incThread.join();
          decThread.join();
        }catch(InterruptedException e){ }

        System.out.println("Final counter: "+buffer.getCounter());
    }
}

class Buffer {
    private int counter = 0; 
    public void inc() { counter++; }
    public void dec() { counter--; } 
    public int getCounter() { return counter; }
}

class MyThread extends Thread {

    private String name;
    private Buffer buffer;

    public MyThread (Buffer aBuffer, String aName) {            
        buffer = aBuffer; 
        name = aName; 
    }

    public void run(){
        for (int i = 0; i <= 5000; i++){
            if (name.equals("increment"))
                buffer.inc();
            else
                buffer.dec();                           
        }
    }
}

如果我们运行上面的程序,我们期望缓冲区的值是相同的,因为缓冲区的增量和减量相同,将会得到我们开始时的初始值,对吗?让我们看看输出:

正如你所看到的,无论我们运行程序多少次,我们都会得到不同的结果,因为每个线程都在同一时间操纵计数器。如果我们能设法让一个线程先增加共享变量,然后再减少它,反之亦然,我们就会得到正确的结果,这正是synchronized关键字所能做到的,只需在Buffer的inc和dec方法之前添加synchronized关键字,如下所示:

关键字为synchronized的程序:

// rest of the code

class Buffer {
    private int counter = 0; 
    // added synchronized keyword to let only one thread
    // be it inc or dec thread to manipulate data at a time
    public synchronized void inc() { counter++; }
    public synchronized void dec() { counter--; } 
    public int getCounter() { return counter; }
}

// rest of the code

输出:

不管我们运行多少次,我们得到的输出都是0