我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:

public void myFunction(ref MyClass someClass)

and

public void myFunction(out MyClass someClass)

我应该用哪个,为什么?


当前回答

如果你想将参数作为引用传递,那么你应该在将参数传递给函数之前初始化它,否则编译器本身会显示错误。但是对于out形参,您不需要在将对象形参传递给方法之前初始化它。可以在调用方法本身中初始化对象。

其他回答

裁判上场又出局。

您应该优先使用out,只要它能满足您的需求。

裁判: ref关键字用于将参数作为引用传递。这意味着当该参数的值在方法中被更改时,它会反映在调用方法中。使用ref关键字传递的参数在传递给被调用方法之前必须在调用方法中初始化。

: out关键字也用于传递一个参数,如ref关键字,但参数可以在不给它赋值的情况下传递。使用out关键字传递的参数在返回调用方法之前必须在被调用方法中初始化。

public class Example
{
 public static void Main() 
 {
 int val1 = 0; //must be initialized 
 int val2; //optional

 Example1(ref val1);
 Console.WriteLine(val1); 

 Example2(out val2);
 Console.WriteLine(val2); 
 }

 static void Example1(ref int value) 
 {
 value = 1;
 }
 static void Example2(out int value) 
 {
 value = 2; 
 }
}

/* Output     1     2     

在方法重载中引用和out

ref和out不能同时用于方法重载。然而,ref和out在运行时的处理方式不同,但在编译时的处理方式相同(CLR在为ref和out创建IL时不区分两者)。

“贝克”

这是因为第一个将字符串引用更改为指向“Baker”。更改引用是可能的,因为您通过ref关键字传递了它(=>是对字符串引用的引用)。 第二个调用获取字符串引用的副本。

弦一开始看起来很特别。但字符串只是一个引用类,如果你定义

string s = "Able";

那么s是一个包含文本“Able”的字符串类的引用! 对同一个变量via的另一个赋值

s = "Baker";

不改变原来的字符串,但只是创建一个新的实例,让我们指向该实例!

你可以试试下面的小代码示例:

string s = "Able";
string s2 = s;
s = "Baker";
Console.WriteLine(s2);

你想要什么? 您将得到的仍然是“Able”,因为您只是将s中的引用设置为另一个实例,而s2指向原始实例。

编辑: String也是不可变的,这意味着根本没有修改现有字符串实例的方法或属性(你可以尝试在文档中找到一个,但你找不到:-))。所有字符串操作方法都会返回一个新的字符串实例!(这就是为什么你在使用StringBuilder类时经常会得到更好的性能)

它们几乎是一样的——唯一的区别是,作为out形参传递的变量不需要初始化,使用ref形参的方法必须将其设置为某个值。

int x;    Foo(out x); // OK 
int y;    Foo(ref y); // Error

Ref形参用于可能被修改的数据,out形参用于已经使用返回值的函数(例如int.TryParse)的额外输出数据。

注意,在函数内部传递的引用参数是直接处理的。

例如,

    public class MyClass
    {
        public string Name { get; set; }
    }

    public void Foo()
    {
        MyClass myObject = new MyClass();
        myObject.Name = "Dog";
        Bar(myObject);
        Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
    }

    public void Bar(MyClass someObject)
    {
        MyClass myTempObject = new MyClass();
        myTempObject.Name = "Cat";
        someObject = myTempObject;
    }

这会写狗,而不是猫。因此,您应该直接在someObject上工作。