我试图使用时间()来测量我的程序的各个点。

我不明白的是为什么前后的值是一样的?我知道这不是分析我的程序的最佳方式,我只是想看看需要多长时间。

printf("**MyProgram::before time= %ld\n", time(NULL));

doSomthing();
doSomthingLong();

printf("**MyProgram::after time= %ld\n", time(NULL));

我试过:

struct timeval diff, startTV, endTV;

gettimeofday(&startTV, NULL); 

doSomething();
doSomethingLong();

gettimeofday(&endTV, NULL); 

timersub(&endTV, &startTV, &diff);

printf("**time taken = %ld %ld\n", diff.tv_sec, diff.tv_usec);

我如何读取**时间花费= 0 26339的结果?这是否意味着26339纳秒= 26.3毫秒?

**时间= 4 45025,这是否意味着4秒25毫秒?


当前回答

time(NULL)函数将返回从1970年1月1日00:00开始经过的秒数。因为这个函数在程序中不同的时间被调用,所以它总是不同的 c++中的时间

其他回答

time(NULL)函数将返回从1970年1月1日00:00开始经过的秒数。因为这个函数在程序中不同的时间被调用,所以它总是不同的 c++中的时间

struct profiler
{
    std::string name;
    std::chrono::high_resolution_clock::time_point p;
    profiler(std::string const &n) :
        name(n), p(std::chrono::high_resolution_clock::now()) { }
    ~profiler()
    {
        using dura = std::chrono::duration<double>;
        auto d = std::chrono::high_resolution_clock::now() - p;
        std::cout << name << ": "
            << std::chrono::duration_cast<dura>(d).count()
            << std::endl;
    }
};

#define PROFILE_BLOCK(pbn) profiler _pfinstance(pbn)

用法如下:

{
    PROFILE_BLOCK("Some time");
    // your code or function
}

这在范围上类似于RAII

注:这不是我的,但我认为这是相关的

在内部,该函数将访问系统的时钟,这就是为什么每次调用它时它都会返回不同的值。一般来说,使用非函数式语言,函数中可能有许多副作用和隐藏状态,仅通过查看函数名和参数是看不到的。

0 -

使用delta函数计算时间差:

auto start = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << "Elapsed(ms)=" << since(start).count() << std::endl;

Since接受任何时间点并产生任何持续时间(毫秒为默认值)。它的定义为:

template <
    class result_t   = std::chrono::milliseconds,
    class clock_t    = std::chrono::steady_clock,
    class duration_t = std::chrono::milliseconds
>
auto since(std::chrono::time_point<clock_t, duration_t> const& start)
{
    return std::chrono::duration_cast<result_t>(clock_t::now() - start);
}

Demo

1 - 小时

使用基于std::chrono的计时器:

Timer clock; // Timer<milliseconds, steady_clock>

clock.tick();
/* code you want to measure */
clock.tock();

cout << "Run time = " << clock.duration().count() << " ms\n";

Demo

定时器定义为:

template <class DT = std::chrono::milliseconds,
          class ClockT = std::chrono::steady_clock>
class Timer
{
    using timep_t = typename ClockT::time_point;
    timep_t _start = ClockT::now(), _end = {};

public:
    void tick() { 
        _end = timep_t{}; 
        _start = ClockT::now(); 
    }
    
    void tock() { _end = ClockT::now(); }
    
    template <class T = DT> 
    auto duration() const { 
        gsl_Expects(_end != timep_t{} && "toc before reporting"); 
        return std::chrono::duration_cast<T>(_end - _start); 
    }
};

正如Howard Hinnant指出的那样,我们使用一个持续时间来保持在chrono类型系统中,并执行诸如平均或比较之类的操作(例如,这里这意味着使用std::chrono::milliseconds)。当我们只是执行IO时,我们使用持续时间的count()或tick(例如这里的毫秒数)。

2 -仪器仪表

任何可调用对象(函数、函数对象、lambda等)都可以用于基准测试。假设你有一个函数F调用参数arg1,arg2,这个技术会导致:

cout << "F runtime=" << measure<>::duration(F, arg1, arg2).count() << "ms";

Demo

度量定义为:

template <class TimeT  = std::chrono::milliseconds
          class ClockT = std::chrono::steady_clock>
struct measure
{
    template<class F, class ...Args>
    static auto duration(F&& func, Args&&... args)
    {
        auto start = ClockT::now();
        std::invoke(std::forward<F>(func), std::forward<Args>(args)...);
        return std::chrono::duration_cast<TimeT>(ClockT::now()-start);
    }
};

正如在(1)中提到的,使用持续时间w/o .count()对于那些希望在I/ o之前对一堆持续时间进行后处理的客户端是最有用的,例如average:

auto avg = (measure<>::duration(func) + measure<>::duration(func)) / 2;
std::cout << "Average run time " << avg.count() << " ms\n";

+这就是为什么被转发的函数调用。

完整的代码可以在这里找到

我试图建立一个基于chrono的基准测试框架的尝试记录在这里

+ Old演示

#include<time.h> // for clock
#include<math.h> // for fmod
#include<cstdlib> //for system
#include <stdio.h> //for delay

using namespace std;

int main()
{


   clock_t t1,t2;

   t1=clock(); // first time capture

   // Now your time spanning loop or code goes here
   // i am first trying to display time elapsed every time loop runs

   int ddays=0; // d prefix is just to say that this variable will be used for display
   int dhh=0;
   int dmm=0;
   int dss=0;

   int loopcount = 1000 ; // just for demo your loop will be different of course

   for(float count=1;count<loopcount;count++)
   {

     t2=clock(); // we get the time now

     float difference= (((float)t2)-((float)t1)); // gives the time elapsed since t1 in milliseconds

    // now get the time elapsed in seconds

    float seconds = difference/1000; // float value of seconds
    if (seconds<(60*60*24)) // a day is not over
    {
        dss = fmod(seconds,60); // the remainder is seconds to be displayed
        float minutes= seconds/60;  // the total minutes in float
        dmm= fmod(minutes,60);  // the remainder are minutes to be displayed
        float hours= minutes/60; // the total hours in float
        dhh= hours;  // the hours to be displayed
        ddays=0;
    }
    else // we have reached the counting of days
    {
        float days = seconds/(24*60*60);
        ddays = (int)(days);
        float minutes= seconds/60;  // the total minutes in float
        dmm= fmod(minutes,60);  // the rmainder are minutes to be displayed
        float hours= minutes/60; // the total hours in float
        dhh= fmod (hours,24);  // the hours to be displayed

    }

    cout<<"Count Is : "<<count<<"Time Elapsed : "<<ddays<<" Days "<<dhh<<" hrs "<<dmm<<" mins "<<dss<<" secs";


    // the actual working code here,I have just put a delay function
    delay(1000);
    system("cls");

 } // end for loop

}// end of main