在C语言中什么时候应该使用双重间接?谁能举个例子解释一下吗?

我所知道的是双间接是指向指针的指针。为什么我需要指向指针的指针?


当前回答

例如,如果您想随机访问不连续的数据。

p -> [p0, p1, p2, ...]  
p0 -> data1
p1 -> data2

——用C

T ** p = (T **) malloc(sizeof(T*) * n);
p[0] = (T*) malloc(sizeof(T));
p[1] = (T*) malloc(sizeof(T));

存储一个指针p,它指向一个指针数组。每个指针指向一段数据。

如果sizeof(T)很大,则可能无法分配sizeof(T) * n字节的连续块(即使用malloc)。

其他回答

一个原因是你想要改变传递给函数的作为函数参数的指针的值,要做到这一点,你需要指针指向指针。

简单地说,当你想在函数调用之外保留(或保留)内存分配或分配的变化时,使用**。(因此,传递带有双指针arg的函数。)

这可能不是一个很好的例子,但会告诉你基本的用法:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void allocate(int **p)
{
    *p = (int *)malloc(sizeof(int));
}

int main()
{
    int *p = NULL;
    allocate(&p);
    *p = 42;
    printf("%d\n", *p);
    free(p);
}

1. 基本概念-

当你申报如下:-

1. Char *ch -(称为字符指针) - ch为单个字符的地址。 - (*ch)将解引用字符的值。

2. Char **ch - 'ch'包含字符指针数组的地址。(如1) '*ch'包含单个字符的地址。(注意它与1不同,因为声明不同)。 (**ch)将解引用到字符的确切值..

添加更多指针将扩展数据类型的维度,从字符扩展到字符串,再扩展到字符串数组,等等……你可以把它和一维,二维,三维矩阵联系起来。

指针的用法取决于你如何声明它。

这是一个简单的代码..

int main()
{
    char **p;
    p = (char **)malloc(100);
    p[0] = (char *)"Apple";      // or write *p, points to location of 'A'
    p[1] = (char *)"Banana";     // or write *(p+1), points to location of 'B'

    cout << *p << endl;          //Prints the first pointer location until it finds '\0'
    cout << **p << endl;         //Prints the exact character which is being pointed
    *p++;                        //Increments for the next string
    cout << *p;
}

2. 双指针的另一个应用 (这也包括引用传递)

假设您想从函数中更新一个字符。如果你尝试以下方法:-

void func(char ch)
{
    ch = 'B';
}

int main()
{
    char ptr;
    ptr = 'A';
    printf("%c", ptr);

    func(ptr);
    printf("%c\n", ptr);
}

输出为AA。这是行不通的,因为您已经将“按值传递”传递给了函数。

正确的做法是-

void func( char *ptr)        //Passed by Reference
{
    *ptr = 'B';
}

int main()
{
    char *ptr;
    ptr = (char *)malloc(sizeof(char) * 1);
    *ptr = 'A';
    printf("%c\n", *ptr);

    func(ptr);
    printf("%c\n", *ptr);
}

现在扩展这个要求,更新字符串而不是字符。 为此,需要将函数中的形参作为双指针接收。

void func(char **str)
{
    strcpy(str, "Second");
}

int main()
{
    char **str;
    // printf("%d\n", sizeof(char));
    *str = (char **)malloc(sizeof(char) * 10);          //Can hold 10 character pointers
    int i = 0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        str = (char *)malloc(sizeof(char) * 1);         //Each pointer can point to a memory of 1 character.
    }

    strcpy(str, "First");
    printf("%s\n", str);
    func(str);
    printf("%s\n", str);
}

在本例中,method使用双指针作为参数来更新字符串的值。

我经常使用它们的一件事是,当我有一个对象数组,我需要根据不同的字段对它们执行查找(二进制搜索)。 我保留原始数组…

int num_objects;
OBJECT *original_array = malloc(sizeof(OBJECT)*num_objects);

然后创建一个指向对象的排序指针数组。

int compare_object_by_name( const void *v1, const void *v2 ) {
  OBJECT *o1 = *(OBJECT **)v1;
  OBJECT *o2 = *(OBJECT **)v2;
  return (strcmp(o1->name, o2->name);
}

OBJECT **object_ptrs_by_name = malloc(sizeof(OBJECT *)*num_objects);
  int i = 0;
  for( ; i<num_objects; i++)
    object_ptrs_by_name[i] = original_array+i;
  qsort(object_ptrs_by_name, num_objects, sizeof(OBJECT *), compare_object_by_name);

您可以根据需要创建任意数量的已排序指针数组,然后对已排序指针数组使用二进制搜索,根据已有的数据访问所需的对象。对象的原始数组可以保持无序,但是每个指针数组将按照它们指定的字段进行排序。

比较变量的修改值和指针的修改值:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void changeA(int (*a))
{
  (*a) = 10;
}

void changeP(int *(*P))
{
  (*P) = malloc(sizeof((*P)));
}

int main(void)
{
  int A = 0;

  printf("orig. A = %d\n", A);
  changeA(&A);
  printf("modi. A = %d\n", A);

  /*************************/

  int *P = NULL;

  printf("orig. P = %p\n", P);
  changeP(&P);
  printf("modi. P = %p\n", P);

  free(P);

  return EXIT_SUCCESS;
}

这帮助我避免指针被调用函数修改时返回指针的值(用于单链表)。

古老的(坏的):

int *func(int *P)
{
  ...
  return P;
}

int main(void)
{
  int *pointer;
  pointer = func(pointer);
  ...
}    

新(更好的):

void func(int **pointer)
{
  ...
}

int main(void)
{
  int *pointer;
  func(&pointer);
  ...
}    

简单的例子,你可能已经见过很多次了

int main(int argc, char **argv)

在第二个参数中有它:指向char的指针的指针。

注意,指针表示法(char* c)和数组表示法(char c[])在函数参数中是可互换的。所以你也可以写char *argv[]。换句话说,char *argv[]和char **argv是可互换的。

上面所代表的实际上是一个字符序列数组(在启动时给予程序的命令行参数)。

有关上述函数签名的更多详细信息,请参见此回答。