为什么Rust有String和str?String和str之间有什么区别?什么时候使用String而不是str,反之亦然?其中一个被弃用了吗?


当前回答

一些用法

示例1.rs

fn main(){
  let hello = String::("hello");
  let any_char = hello[0];//error
}

示例_2.rs

fn main(){
  let hello = String::("hello");
  for c in hello.chars() {
    println!("{}",c);
  }
}

示例_3.rs

fn main(){
  let hello = String::("String are cool");
  let any_char = &hello[5..6]; // = let any_char: &str = &hello[5..6];
  println!("{:?}",any_char);
}

阴影

fn main() {
  let s: &str = "hello"; // &str
  let s: String = s.to_uppercase(); // String
  println!("{}", s) // HELLO
}

作用

fn say_hello(to_whom: &str) { //type coercion
     println!("Hey {}!", to_whom) 
 }


fn main(){
  let string_slice: &'static str = "you";
  let string: String = string_slice.into(); // &str => String
  say_hello(string_slice);
  say_hello(&string);// &String
 }

连接两个字符串

 // String is at heap, and can be increase or decrease in its size
// The size of &str is fixed.
fn main(){
  let a = "Foo";
  let b = "Bar";
  let c = a + b; //error
  // let c = a.to_string + b;
}

请注意,String和&str是不同的类型,在99%的时间里,您只需要关心&str。

其他回答

这里有一个简单快捷的解释。

字符串-可增长的、可拥有的堆分配数据结构。它可以强制为&str。

str是(现在,随着Rust的发展)可变的固定长度字符串,存在于堆或二进制文件中。只能通过字符串切片视图(如&str)将str作为借用类型进行交互。

使用注意事项:

如果您想拥有或变异字符串,请首选字符串,例如将字符串传递给另一个线程等。

如果希望字符串的只读视图,请首选&str。

str,仅用作&str,是一个字符串片段,是对UTF-8字节数组的引用。

字符串过去是~str,一个可增长的、拥有的UTF-8字节数组。

对于C#和Java用户:

Rust‘String==StringBuilderRust的&str==(不可变)字符串

我喜欢将&str视为字符串的视图,就像Java/C#中的一个内部字符串,您不能更改它,只能创建一个新字符串。

锈蚀和字符串(&S)


字符串:

Rust拥有String类型,字符串本身存在于堆中,因此是可变的,可以更改其大小和内容。因为当拥有字符串的变量超出范围时,String是被拥有的,所以堆上的内存将被释放。String类型的变量是胖指针(指针+相关元数据)fat指针长度为3*8字节(字大小),由以下3个元素组成:指向堆上实际数据的指针,它指向第一个字符字符串长度(字符数)堆上字符串的容量

&字符串:

Rust非拥有的String类型,默认情况下是不可变的。字符串本身位于内存中的其他位置,通常位于堆或“静态内存”中。因为当&str变量超出范围时,字符串是非所有的,所以字符串的内存不会被释放。&str类型的变量是胖指针(指针+相关元数据)fat指针长度为2*8字节(字大小),由以下2个元素组成:指向堆上实际数据的指针,它指向第一个字符字符串长度(字符数)

例子:

use std::mem;

fn main() {
    // on 64 bit architecture:
    println!("{}", mem::size_of::<&str>()); // 16
    println!("{}", mem::size_of::<String>()); // 24

    let string1: &'static str = "abc";
    // string will point to `static memory which lives through the whole program

    let ptr = string1.as_ptr();
    let len = string1.len();

    println!("{}, {}", unsafe { *ptr as char }, len); // a, 3
    // len is 3 characters long so 3
    // pointer to the first character points to letter a

    {
        let mut string2: String = "def".to_string();

        let ptr = string2.as_ptr();
        let len = string2.len();
        let capacity = string2.capacity();
        println!("{}, {}, {}", unsafe { *ptr as char }, len, capacity); // d, 3, 3
        // pointer to the first character points to letter d
        // len is 3 characters long so 3
        // string has now 3 bytes of space on the heap

        string2.push_str("ghijk"); // we can mutate String type, capacity and length will aslo change
        println!("{}, {}", string2, string2.capacity()); // defghijk, 8

    } // memory of string2 on the heap will be freed here because owner goes out of scope

}

一些用法

示例1.rs

fn main(){
  let hello = String::("hello");
  let any_char = hello[0];//error
}

示例_2.rs

fn main(){
  let hello = String::("hello");
  for c in hello.chars() {
    println!("{}",c);
  }
}

示例_3.rs

fn main(){
  let hello = String::("String are cool");
  let any_char = &hello[5..6]; // = let any_char: &str = &hello[5..6];
  println!("{:?}",any_char);
}

阴影

fn main() {
  let s: &str = "hello"; // &str
  let s: String = s.to_uppercase(); // String
  println!("{}", s) // HELLO
}

作用

fn say_hello(to_whom: &str) { //type coercion
     println!("Hey {}!", to_whom) 
 }


fn main(){
  let string_slice: &'static str = "you";
  let string: String = string_slice.into(); // &str => String
  say_hello(string_slice);
  say_hello(&string);// &String
 }

连接两个字符串

 // String is at heap, and can be increase or decrease in its size
// The size of &str is fixed.
fn main(){
  let a = "Foo";
  let b = "Bar";
  let c = a + b; //error
  // let c = a.to_string + b;
}

请注意,String和&str是不同的类型,在99%的时间里,您只需要关心&str。