我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。
当前回答
这里有很多关于使用UITapGestureRecognizer的很好的答案——所有这些都打破了UITextField的clear (X)按钮。解决方案是通过它的委托来抑制手势识别器:
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
BOOL touchViewIsButton = [touch.view isKindOfClass:[UIButton class]];
BOOL touchSuperviewIsTextField = [[touch.view superview] isKindOfClass:[UITextField class]];
return !(touchViewIsButton && touchSuperviewIsTextField);
}
这不是最可靠的解决方案,但对我来说很管用。
其他回答
你可以使用UITapGestureRecongnizer方法通过点击UITextField之外的按钮来取消键盘。通过使用这个方法,每当用户在UITextField之外点击时,键盘就会被驳回。下面是使用它的代码片段。
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(dismissk)];
[self.view addGestureRecognizer:tap];
//Method
- (void) dismissk
{
[abctextfield resignFirstResponder];
[deftextfield resignFirstResponder];
}
在我的新发展中,我以巴里为例。它工作得很好!但我不得不包括一个轻微的变化,要求解散键盘,只有文本字段被编辑。
所以,我在Barry的例子中加入了以下内容:
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
_textBeingEdited = textField;
}
-(void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
_textBeingEdited = nil;
}
同时,我修改了hideKeyboard方法如下:
- (IBAction)hideKeyboard:(id)sender
{
// Just call resignFirstResponder on all UITextFields and UITextViews in this VC
// Why? Because it works and checking which one was last active gets messy.
//UITextField * tf = (UITextField *) sender;
[_textBeingEdited resignFirstResponder];
}
@Jensen2k回答的Swift版本:
let gestureRecognizer : UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: "dismissKeyboard")
self.view.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)
func dismissKeyboard() {
aTextField.resignFirstResponder()
}
一个衬套
self.view.addTapGesture(UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: "endEditing:"))
你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:
创建隐藏键盘的动作
将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:
@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;
@end
然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
[[self view]endEditing:YES];
}
这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:
将操作连接到用户事件
现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。
重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:
...并更改其类:
现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:
选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。
(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first{
view.endEditing(true)
}
}
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