我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
您将依赖项(模块)添加到pod中,但没有版本(特定或范围)。 请定义版本,运行pod install,并打开。xcworkspace文件,而不是。xcodeproj文件
其他回答
有时豆荚分解,然后豆荚安装也帮助我。
对于Xcode 10+和项目,还有一个建议。创建Xcode版本< 10,2。包含带有主项目所依赖的框架的子项目。问题是Xcode会将编译后的框架放在子项目中指定的目录中,这可能与主项目的构建目录不同。
检查文件>项目设置。现在,单击“Advanced…”并选择“Legacy”以外的内容作为构建路径,例如,“Unique”。在这种情况下,Xcode将把所有构建的组件放到一个文件夹中,它应该能够找到“丢失”的模块。
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。
当我使用Cocoapods添加两个框架时,我得到了相同的错误。如果我们在项目中使用Pods,我们应该使用xcodeworkspace而不是xcodeproject。 为了通过xcodebuild运行项目,我在xcodebuild命令中添加了-workspace <workspacename>参数,它工作得很好。
假设框架真的在那里,在道路上,等等……删除~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache目录(清理项目并删除项目特定的派生数据)。
在执行标准清理时,不会重新构建ModuleCache目录。