使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
当前回答
It seems that the wisdom here is changing. Today I installed IntelliJ IDEA 9 and noticed that its "missing @Override inspection" now catches not just implemented abstract methods, but implemented interface methods as well. In my employer's code base and in my own projects, I've long had the habit to only use @Override for the former -- implemented abstract methods. However, rethinking the habit, the merit of using the annotations in both cases becomes clear. Despite being more verbose, it does protect against the fragile base class problem (not as grave as C++-related examples) where the interface method name changes, orphaning the would-be implementing method in a derived class.
当然,这种情况多半是夸张的;派生类将不再编译,现在缺少重命名接口方法的实现,今天可能会使用重命名方法重构操作来处理整个代码库。
鉴于IDEA的检查无法配置为忽略已实现的接口方法,今天我将改变我的习惯和我的团队的代码审查标准。
其他回答
@Override注释用于帮助开发人员检查是否重写父类或接口中的正确方法。当super的方法名发生变化时,编译器会通知这种情况,这只是为了与super和子类保持一致。
顺便说一句,如果我们没有在子类中声明注释@Override,但我们重写了super的一些方法,那么这个函数可以像@Override那样工作。但是当super的方法被更改时,这个方法不能通知开发人员。因为它不知道开发人员的目的——重写super的方法还是定义一个新方法?
因此,当我们想要重写该方法以使用多态性时,最好在该方法上方添加@Override。
最佳实践是始终使用它(或让IDE为您填充它们)
@Override有用性是检测父类中没有向下报告的变化。 如果没有@Override,你可以改变方法签名而忘记改变它的覆盖,使用@Override,编译器将为你捕获它。
有这样的安全网总是好的。
为了从编译器检查中获益,你应该总是使用Override注释。但是不要忘记Java Compiler 1.5在覆盖接口方法时不允许这个注释。您只能使用它来重写类方法(抽象与否)。
有些ide(如Eclipse)甚至配置了Java 1.6运行时或更高版本,它们保持与Java 1.5的一致性,并且不允许像上面描述的那样使用@override。要避免这种行为,您必须转到:项目属性->Java编译器->勾选“启用项目特定设置”->选择“编译器遵从级别”= 6.0或更高。
我喜欢在每次独立重写方法时使用这个注释,如果基是一个接口或类。
这可以帮助您避免一些典型的错误,例如当您认为您正在重写事件处理程序时,然后您没有看到发生任何事情。假设你想给某个UI组件添加一个事件监听器:
someUIComponent.addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mouseEntered() {
...do something...
}
});
上面的代码编译并运行,但是如果你将鼠标移动到someUIComponent内部,“do something”代码将提示运行,因为实际上你没有覆盖基本方法mouseEntered(MouseEvent ev)。您只需创建一个新的无参数方法mouseEntered()。如果您使用了@Override注释,那么您将看到一个编译错误,并且没有浪费时间思考为什么事件处理程序没有运行。
当你使用Override时要小心,因为你不能在starUML之后做逆向工程;首先制作uml。
它允许你(好吧,编译器)在你重写的方法名上使用了错误的拼写。