是否有任何方法在HTML <img>标记中呈现默认图像,以防src属性无效(仅使用HTML)?如果不是,你会用什么轻量级的方式来解决这个问题?
是否有任何方法在HTML <img>标记中呈现默认图像,以防src属性无效(仅使用HTML)?如果不是,你会用什么轻量级的方式来解决这个问题?
我想写一个模块,在点击一个按钮,相机打开,我可以点击和捕捉图像。如果我不喜欢图像,我可以删除它,然后点击另一个图像,然后选择图像,它应该返回并在活动中显示该图像。
<img class="image" src="" alt="" width="120" height="120">
不能让这个动画图像工作,它应该做一个360度旋转。
我猜下面的CSS有问题,因为它只是静止不动。
.image {
float: left;
margin: 0 auto;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 120px;
height: 120px;
margin-top: -60px;
margin-left: -60px;
-webkit-animation-name: spin;
-webkit-animation-duration: 4000ms;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-moz-animation-name: spin;
-moz-animation-duration: 4000ms;
-moz-animation-iteration-count: infinite;
-moz-animation-timing-function: linear;
-ms-animation-name: spin;
-ms-animation-duration: 4000ms;
-ms-animation-iteration-count: infinite;
-ms-animation-timing-function: linear;
animation-name: spin;
animation-duration: 4000ms;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
@-ms-keyframes spin {
from {
-ms-transform: rotate(0deg);
} to {
-ms-transform: rotate(360deg);
}
}
@-moz-keyframes spin {
from {
-moz-transform: rotate(0deg);
} to {
-moz-transform: rotate(360deg);
}
}
@-webkit-keyframes spin {
from {
-webkit-transform: rotate(0deg);
} to {
-webkit-transform: rotate(360deg);
}
}
@keyframes spin {
from {
transform: rotate(0deg);
} to {
transform: rotate(360deg);
}
}
}
我已经创建了一个数组:
import numpy as np
data = np.zeros( (512,512,3), dtype=np.uint8)
data[256,256] = [255,0,0]
我想要做的是在512x512图像的中心显示一个红点。(至少开始时……我想我可以从那里弄清楚剩下的)
Size, Width和Height都是System.Drawing.Image的Get()属性; 我如何在c#运行时调整图像对象的大小?
现在,我只是创建一个新的图像使用:
// objImage is the original Image
Bitmap objBitmap = new Bitmap(objImage, new Size(227, 171));
如何将图像从URL转换为Base64编码?
我试图在代码中设置WPF图像的源代码。图像作为资源嵌入到项目中。通过查看示例,我提出了下面的代码。由于某种原因,它不工作-图像不显示。
通过调试,我可以看到流包含图像数据。怎么了?
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream("SomeImage.png");
PngBitmapDecoder iconDecoder = new PngBitmapDecoder(iconStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
ImageSource iconSource = iconDecoder.Frames[0];
_icon.Source = iconSource;
图标的定义如下:<Image x:Name="_icon" Width="16" Height="16" />
我有一个JPanel,我想添加我在飞行中生成的JPEG和PNG图像。
到目前为止,我在Swing教程中看到的所有示例,特别是在Swing示例中,都使用了ImageIcons。
我将这些图像生成为字节数组,它们通常比示例中使用的普通图标大,为640x480。
在使用ImageIcon类在JPanel中显示这样大小的图像时,是否存在任何(性能或其他)问题? 通常的做法是什么? 如何添加一个图像到JPanel而不使用ImageIcon类?
编辑:对教程和API进行更仔细的检查可以发现,您不能将ImageIcon直接添加到JPanel中。相反,它们通过将图像设置为JLabel的图标来实现相同的效果。这感觉不对……
我试图从我的自定义指令获得一个评估属性,但我找不到正确的方法。
为了详细说明,我创建了这个jsFiddle。
<div ng-controller="MyCtrl">
<input my-directive value="123">
<input my-directive value="{{1+1}}">
</div>
myApp.directive('myDirective', function () {
return function (scope, element, attr) {
element.val("value = "+attr.value);
}
});
我错过了什么?
我有一个带有一些图像的常规HTML页面(只是常规的<img /> HTML标签)。我想得到他们的内容,base64编码最好,而不需要重新下载图像(即。它已经被浏览器加载,所以现在我想要的内容)。
我希望通过Greasemonkey和Firefox实现这一目标。