给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
Paul Irish写的文章《JavaScript中的随机十六进制颜色代码生成器》绝对令人惊叹。使用:
'#' + Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16).padStart(6, '0');
感谢Haytam分享padStart来解决十六进制代码长度的问题。
其他回答
用这个:
// RGBA()
function getRandomRGBA() {
function numbers() {
var x = Math.floor(Math.random() * 256);
return x;
}
alpha = 1.0;
return (
"rgba(" +
numbers() +
", " +
numbers() +
", " +
numbers() +
", " +
alpha.toFixed(1) +
")"
);
}
一个简短的答案,有精确大小的填充:
'#' + ((1<<24)*(Math.random()+1)|0).toString(16).substr(1)
有多种方法来创建随机十六进制颜色代码在博客文章中随机十六进制颜色代码生成器在JavaScript。当随机值小于0×100000时,你需要用0填充,所以下面是正确的版本:
var randomColor = "#000000".replace(/0/g,function(){return (~~(Math.random()*16)).toString(16);});
这将用一个随机的十六进制数字替换六个0中的每一个,因此它一定会得到一个完整的六位数有效颜色值。
增强了一点的一行代码,使方法更加生动
'#' + Math.round((0x1000000 + 0xffffff * Math.random())).toString(16).slice(1)
另一个随机颜色生成器:
var randomColor;
randomColor = Math.random() * 0x1000000; // 0 < randomColor < 0x1000000 (randomColor is a float)
randomColor = Math.floor(randomColor); // 0 < randomColor <= 0xFFFFFF (randomColor is an integer)
randomColor = randomColor.toString(16); // hex representation randomColor
randomColor = ("000000" + randomColor).slice(-6); // leading zeros added
randomColor = "#" + randomColor; // # added