有人能告诉我是否有一种方法可以用泛型将泛型类型参数T限制为:

Int16 Int32 Int64 UInt16 UInt32 UInt64

我知道哪里关键字,但不能找到只有这些类型的接口,

喜欢的东西:

static bool IntegerFunction<T>(T value) where T : INumeric 

当前回答

所有数值类型都是实现IComparable, IComparable<T>, IConvertible, IEquatable<T>, IFormattable的结构体。然而,DateTime也是如此。

所以这个泛型扩展方法是可能的:

public static bool IsNumeric<T>(this T value) where T : struct, IComparable, IComparable<T>, IConvertible, IEquatable<T>, IFormattable =>
  typeof(T) != typeof(DateTime);

但是对于实现这些接口的结构体,它将失败,例如:

public struct Foo : IComparable, IComparable<Foo>, IConvertible, IEquatable<Foo>, IFormattable { /* ... */ }

这个非泛型的替代方法性能较差,但保证可以工作:

public static bool IsNumeric(this Type type) =>
  type == typeof(sbyte) || type == typeof(byte) ||
  type == typeof(short) || type == typeof(ushort) ||
  type == typeof(int) || type == typeof(uint) ||
  type == typeof(long) || type == typeof(ulong) ||
  type == typeof(float) ||
  type == typeof(double) ||
  type == typeof(decimal);

其他回答

如果你只想使用一个数字类型,你可以考虑用using在c++中创建类似于别名的东西。

因此,我们不再使用非常通用的

T ComputeSomething<T>(T value1, T value2) where T : INumeric { ... }

你可以

using MyNumType = System.Double;
T ComputeSomething<MyNumType>(MyNumType value1, MyNumType value2) { ... }

如果需要,这可能允许您轻松地将double类型转换为int类型或其他类型,但您不能在同一个程序中使用带有double类型和int类型的computessomething。

但为什么不把所有double都换成int呢?因为你的方法可能想要使用double类型不管输入是double型还是int型。别名允许您确切地知道哪个变量使用了动态类型。

使用策略的解决方案:

interface INumericPolicy<T>
{
    T Zero();
    T Add(T a, T b);
    // add more functions here, such as multiplication etc.
}

struct NumericPolicies:
    INumericPolicy<int>,
    INumericPolicy<long>
    // add more INumericPolicy<> for different numeric types.
{
    int INumericPolicy<int>.Zero() { return 0; }
    long INumericPolicy<long>.Zero() { return 0; }
    int INumericPolicy<int>.Add(int a, int b) { return a + b; }
    long INumericPolicy<long>.Add(long a, long b) { return a + b; }
    // implement all functions from INumericPolicy<> interfaces.

    public static NumericPolicies Instance = new NumericPolicies();
}

算法:

static class Algorithms
{
    public static T Sum<P, T>(this P p, params T[] a)
        where P: INumericPolicy<T>
    {
        var r = p.Zero();
        foreach(var i in a)
        {
            r = p.Add(r, i);
        }
        return r;
    }

}

用法:

int i = NumericPolicies.Instance.Sum(1, 2, 3, 4, 5);
long l = NumericPolicies.Instance.Sum(1L, 2, 3, 4, 5);
NumericPolicies.Instance.Sum("www", "") // compile-time error.

该解决方案是编译时安全的。CityLizard框架提供了。net 4.0的编译版本。文件名为“lib/NETFramework4.0/ citylizad . policy .dll”。

它也可以在Nuget: https://www.nuget.org/packages/CityLizard/。参见CityLizard.Policy.I结构。

我会使用一个通用的,你可以处理外部…

/// <summary>
/// Generic object copy of the same type
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to copy</typeparam>
/// <param name="ObjectSource">The source object to copy</param>
public T CopyObject<T>(T ObjectSource)
{
    T NewObject = System.Activator.CreateInstance<T>();

    foreach (PropertyInfo p in ObjectSource.GetType().GetProperties())
        NewObject.GetType().GetProperty(p.Name).SetValue(NewObject, p.GetValue(ObjectSource, null), null);

    return NewObject;
}

我有一个类似的情况,我需要处理数字类型和字符串;看起来有点奇怪,但就是这样。

和许多人一样,我研究了约束条件,提出了一堆它必须支持的接口。然而,第一,它并不是100%无懈可击的;第二,任何新看到这一长串约束条件的人都会立刻感到困惑。

所以,我的方法是把我所有的逻辑放到一个没有约束的泛型方法中,但是让这个泛型方法是私有的。然后我用公共方法公开它,其中一个方法显式地处理我想处理的类型——在我看来,代码是干净而显式的,例如。

public static string DoSomething(this int input, ...) => DoSomethingHelper(input, ...);
public static string DoSomething(this decimal input, ...) => DoSomethingHelper(input, ...);
public static string DoSomething(this double input, ...) => DoSomethingHelper(input, ...);
public static string DoSomething(this string input, ...) => DoSomethingHelper(input, ...);

private static string DoSomethingHelper<T>(this T input, ....)
{
    // complex logic
}

从c# 7.3开始,您可以使用更接近的非托管约束来指定类型形参是非指针、非空的非托管类型。

class SomeGeneric<T> where T : unmanaged
{
//...
}

非托管约束意味着结构约束,并且不能与结构或new()约束组合。

如果是以下类型之一,则该类型为非托管类型:

Sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal或bool 任何enum类型 任何指针类型 任何只包含非托管类型字段的用户定义结构类型,在c# 7.3及更早版本中,都不是构造类型(至少包含一个类型参数的类型)。

为了进一步限制和消除没有实现IComparable的指针和用户定义类型add IComparable(但enum仍然派生自IComparable,因此通过添加IEquatable < T >来限制enum,您可以根据您的情况进一步添加额外的接口。Unmanaged可以让这个列表更短):

    class SomeGeneric<T> where T : unmanaged, IComparable, IEquatable<T>
    {
    //...
    }

但是这并没有阻止DateTime实例化。