在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
当前回答
在使用uitextview时还有另一个解决方案, 你可以添加工具栏作为InputAccessoryView在“textViewShouldBeginEditing”,并从这个工具栏的完成按钮,你可以解雇键盘,这是如下代码:
在viewDidLoad
toolBar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 44)]; //toolbar is uitoolbar object
toolBar.barStyle = UIBarStyleBlackOpaque;
UIBarButtonItem *btnDone = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(btnClickedDone:)];
[toolBar setItems:[NSArray arrayWithObject:btnDone]];
在textviewdelegate方法
- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView
{
[textView setInputAccessoryView:toolBar];
return YES;
}
在操作按钮完成,这是在工具栏如下:
-(IBAction)btnClickedDone:(id)sender
{
[self.view endEditing:YES];
}
其他回答
我知道这不是这个问题的确切答案,但我在网上寻找答案后找到了这个帖子。我想其他人也有同样的感觉。
这是我的UITapGestureRecognizer的方差,我发现可靠和易于使用-只需设置TextView的委托到ViewController。
而不是ViewDidLoad我添加了UITapGestureRecognizer当TextView成为编辑活动:
-(void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView{
_tapRec = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tap:)];
[self.view addGestureRecognizer: _tapRec];
NSLog(@"TextView Did begin");
}
当我在TextView之外点击,视图结束编辑模式和UITapGestureRecognizer删除自己,所以我可以继续与视图中的其他控件进行交互。
-(void)tap:(UITapGestureRecognizer *)tapRec{
[[self view] endEditing: YES];
[self.view removeGestureRecognizer:tapRec];
NSLog(@"Tap recognized, tapRec getting removed");
}
我希望这能有所帮助。这似乎是显而易见的,但我从来没有在网上看到过这个解决方案-我做错了什么吗?
我想我应该把这个片段放在这里:
确保声明了对UITextViewDelegate协议的支持。
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text {
if([text isEqualToString:@"\n"]) {
[textView resignFirstResponder];
return NO;
}
return YES;
}
Swift 4.0更新:
func textView(_ textView: UITextView, shouldChangeTextIn range: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
if text == "\n" {
textView.resignFirstResponder()
return false
}
return true
}
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text
{
if (range.length==0) {
if ([text isEqualToString:@"\n"]) {
[txtView resignFirstResponder];
if(textView.returnKeyType== UIReturnKeyGo){
[self PreviewLatter];
return NO;
}
return NO;
}
} return YES;
}
我知道这个问题已经被回答过很多次了,但下面是我对这个问题的看法。
我发现samvermette和ribeto的回答非常有用,还有maxpower在ribeto的回答中的评论。但这些方法存在一个问题。matt在samvermette的回答中提到的问题是,如果用户想要在其中粘贴带有换行符的东西,键盘将隐藏而不粘贴任何东西。
所以我的方法是上述三种解决方案的混合,只有检查输入的字符串是否为新行,当字符串的长度为1时,我们确保用户是键入而不是粘贴。
以下是我所做的:
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text {
NSRange resultRange = [text rangeOfCharacterFromSet:[NSCharacterSet newlineCharacterSet] options:NSBackwardsSearch];
if ([text length] == 1 && resultRange.location != NSNotFound) {
[textView resignFirstResponder];
return NO;
}
return YES;
}
//你可以使用这个…
步骤1。第一步是确保声明了对UITextViewDelegate协议的支持。这是在你的头文件中完成的,例如这里的头文件叫做
EditorController。h:
@interface EditorController : UIViewController {
UITextView *messageTextView;
}
@property (nonatomic, retain) UITextView *messageTextView;
@end
步骤2。接下来你需要将控制器注册为UITextView的委托。从上面的例子继续,这里是我如何用EditorController作为委托初始化UITextView…
- (id) init {
if (self = [super init]) {
// define the area and location for the UITextView
CGRect tfFrame = CGRectMake(10, 10, 300, 100);
messageTextView = [[UITextView alloc] initWithFrame:tfFrame];
// make sure that it is editable
messageTextView.editable = YES;
// add the controller as the delegate
messageTextView.delegate = self;
}
步骤3。现在拼图的最后一块是采取行动响应shouldCahngeTextInRange消息如下:
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range
replacementText:(NSString *)text
{
// Any new character added is passed in as the "text" parameter
if ([text isEqualToString:@"\n"]) {
// Be sure to test for equality using the "isEqualToString" message
[textView resignFirstResponder];
// Return FALSE so that the final '\n' character doesn't get added
return FALSE;
}
// For any other character return TRUE so that the text gets added to the view
return TRUE;
}