我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

创建一个新用户帐户,切换到帐户,打开XCode并尝试运行项目。在尝试了所有其他建议都没有成功之后,我不仅再次能够在sim上运行,而且原来的帐户现在也可以工作了。

其他回答

难以置信…我也有同样的问题,你想知道确切的原因吗? 我给我的项目添加了一个名为contents的“蓝色文件夹”。 是的,只要重命名其他文件夹中的蓝色文件夹就可以解决这个问题。 显然,将其重新命名为“contents”又重现了这个问题。

希望这能有所帮助。

我什么都试过了,都没用。我有一个XCode 3的旧项目。我只是重命名了info。Plist在项目的另一个名字,重新启动模拟器,一切都是正常工作以来。

另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S

说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。

这似乎也发生在我的信息。Plist文件处于复制构建阶段。有时Xcode会警告你,有时则不会。很奇怪。但如果你遇到了这个问题,请确保信息。plist不在副本构建阶段。