我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
只是遇到了同样的问题:重新启动模拟器和Xcode不适合我,而重新启动我的mac却很好!
其他回答
我的问题也是根源文件夹上名为“resources”的文件夹。看起来它与一些内部构建命名相冲突。
将文件夹重命名为“res”为我解决了这个问题。
当我用最新版本的xcode在lion上运行时,也遇到了同样的问题。它运行这个“有用的”向导来切换我的项目设置,使用LLDB而不是我认为很好的GDB。
这并不好。对于我们的项目,LLDB只是拒绝附加,然后导致项目挂起,没有任何错误消息。切换回GDB手动解决了这个问题。
你可以在“管理方案”中完成
以下是我在4.3.3版本中使用的方法:
在XCode中删除派生数据文件夹。无明显不良影响。
打开Finder,打开文件夹-> ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ (Shift-Command-G)。
希望这能帮助那些尝试过其他方法的人……
只是遇到了同样的问题:重新启动模拟器和Xcode不适合我,而重新启动我的mac却很好!
另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S