我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

只是遇到了同样的问题:重新启动模拟器和Xcode不适合我,而重新启动我的mac却很好!

其他回答

说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。

对我有用的是:

启动“监视器”,杀死gdb-i386-apple-darwin 重启iOS模拟器

我在苹果开发者论坛上发现了一个小窍门:

进入ProjectName.xcodeproj/ 目录和删除任何命名 使用您的用户id。重新打开 在xcode中创建项目 重新创建,它应该工作。至少 对我来说确实如此。

另一个技巧是手动删除构建目录。

另一个技巧是导航到管理器(Shift⇧Command⌘2在xcode 4中),选择项目,在左侧选择你的应用程序,然后删除…在“派生数据”右侧的-按钮。

永远不要忘记一个普遍有用的提示:重启电脑再试一次。

好运!

另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S

我有一个问题,在Xcode 4.2上的雪豹10.6.8试图使用GDB作为调试器时,它只会显示“运行中…”,但没有断点会实际工作。事实上,应用程序的调试甚至不会开始。

快速浏览活动监视器显示gdb-i386-apple-darwin将挂起100% CPU活动。

对我来说,解决方案是重新设置我的高度定制的~/。Gdbinit文件(几千行长),否则当从命令行启动GDB时,该文件将正常工作。当我重命名该文件,使GDB不会加载它时,一切都工作得很好。

在同一台机器上,我让gdbinit文件在Xcode 3.2.6和Xcode 4.2中弄乱了GDB。