我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
我有一个问题,在Xcode 4.2上的雪豹10.6.8试图使用GDB作为调试器时,它只会显示“运行中…”,但没有断点会实际工作。事实上,应用程序的调试甚至不会开始。
快速浏览活动监视器显示gdb-i386-apple-darwin将挂起100% CPU活动。
对我来说,解决方案是重新设置我的高度定制的~/。Gdbinit文件(几千行长),否则当从命令行启动GDB时,该文件将正常工作。当我重命名该文件,使GDB不会加载它时,一切都工作得很好。
在同一台机器上,我让gdbinit文件在Xcode 3.2.6和Xcode 4.2中弄乱了GDB。
其他回答
对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!
另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S
这是XCode 4.4.0的一个bug 在我将XCode更新到4.4.1之后,这个问题就消失了。
重新启动模拟器为我工作:)
我真的找到了我的答案:)
对我来说,
项目设置->你的目标->构建阶段->验证设置->执行
现在问题解决了。
:)
我希望有人能帮上忙