我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
这个解决方案不是技术性的,但对我来说很有效。
当attach to Process出现在xcode中并挂起一段时间时,就像iOS模拟器一样,按Command + R重新启动应用程序。
它将启动应用程序没有任何问题:)
其他回答
以上所有的建议都不能解决我的问题。 在我添加了资源文件夹和编译后,它挂在app-name上。 我删除了资源文件夹,仍然挂着。 我删除了该项目,并重新创建了一个新的项目(具有相同的名称),但仍然有问题。 如果是不同的名字,那就没问题。我重新启动了操作系统,但仍然没有帮助。
为了解决这个问题,我做了以下的事情: 1. ps -ef | grep Xcode,并关闭所有的Xcode进程。 2. 重置模拟器的内容,并退出模拟器。 3.产品> Clean清理构建。 4. 编译并运行产品。它应该在这一点上工作。
希望它能帮助其他有类似问题的人。
当网络链接调节器处于活动状态时,Xcode无法连接。尝试在连接完成后激活它。
另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S
创建一个新用户帐户,切换到帐户,打开XCode并尝试运行项目。在尝试了所有其他建议都没有成功之后,我不仅再次能够在sim上运行,而且原来的帐户现在也可以工作了。
提供的解决方案并没有解决我的问题。
为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。
希望它能帮助到别人。