我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


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我的解决方案是纠正笔尖名称。(我之前为iPad版本更改了我的nib名称,但后来我删除了iPad nib文件)。然后它又能正常工作了。

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对于那些在上面尝试了所有这些之后仍然试图解决这个问题的人,尝试重置iPhone模拟器。

Simulator > Device > Erase All Content and Settings...

这将删除模拟器中的所有应用程序,但现在你终于可以使用模拟器了!

我也有同样的问题。问题是有另外一个用户登录并运行了模拟器。假设对于不同的用户,一台机器上只能运行一个iphone模拟器实例。希望这个信息对某些人有用:)

说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。

我什么都试过了。我的“包装器扩展”是空的,应用程序没有安装在模拟器。我把“包装器扩展”改为“应用程序”,现在它安装在模拟器中。

它仍然挂在附加到APP_NAME…

编辑 升级到Xcode 4.3,几次重新启动和清洁&构建,现在工作....

固定它! !希望这能帮助一些人避免非常沮丧的几个小时。我用以下方法解决了这个问题:

Clicking on the project name in the left pane (at the very top). This will bring up a new menu to the right, something like the project/ target editors in XCode 3. Click on Build Settings up at the top. Under Packaging make sure your product name is the same for every build, and equal to whatever it says it's attaching to. Eg if XCode is Hanging at "Attaching to myLCBO" but your product name is "LCBO Finder" then it won't build. That was exactly my problem because I renamed my app half way through development.