我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

这是XCode 4.4.0的一个bug 在我将XCode更新到4.4.1之后,这个问题就消失了。

其他回答

提供的解决方案并没有解决我的问题。

为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。

希望它能帮助到别人。

在Product > Edit Scheme > Run > Info下,将调试器从LLDB更改为GDB,对我来说非常完美!

在Xcode 4中重命名项目后,我经常遇到这个问题。

我可以通过编辑.plist文件中的Bundle Identifier来修复它。

在我重命名项目后,Bundle Identifier会变成这样:

com.yourcompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}

改回如下:

com.yourcompany.${PRODUCT_NAME}

将停止Xcode挂起并允许应用程序运行。

在这个问题上,我试了所有主要的方法,但还是不管用。然后我进入目标信息(在项目设置部分)。在“自定义iOS目标属性”中,旧的产品名称出现在:

可执行文件 Bundle显示名称 包的名字

我不得不改变这些,以配合我的产品名称。然后我重置了模拟器,它工作了。

以下是我们的解决方案:

在项目>编辑方案>运行。

将调试器从GDB更改为None(正位于上图中绿色圆圈的上方)。