我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
对我有效的方法如下:
在XCode中:
单击项目名称 点击目标名称 点击“构建设置” 显示“产品名称”内容(点击三角形) 确保所有项的名称与项目名称匹配 例子 产品名称 调试myapp 释放myapp 显示“部署”内容(点击三角形) 确保有一个“IOS部署目标”项目 例子 IOS部署目标IOS 3.0 调试IOS 3.0 发布IOS 3.0
然后清理和运行。
其他回答
以下是我们的解决方案:
在项目>编辑方案>运行。
将调试器从GDB更改为None(正位于上图中绿色圆圈的上方)。
对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!
说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。
在Xcode 4.6中。只需在编辑方案中将调试器从LLDB更改为GDB即可。
Product >编辑方案>运行
将调试器更改为GDB
I was having this very annoying issue since a long time too. I've 3 different XCode versions installed and I'm not sure whether it's the reason or not that none of the above solutions worked for me. But here is the solution I finally found: I don't kill the running Simulator, I just try to launch it again using a Spotlight search, enter "Simu" and you should find it in Applications, then hit Enter. As it's yet running it will magically start my app that was frozen/locked/waiting for attachment. It works perfectly for me now and I hope it will also work for some (all?) of you.
顺便说一句,我用Cmd+空格来调用Spotlight,这样就可以非常快速地解冻模拟器而不使用鼠标。