我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
在Xcode 4中重命名项目后,我经常遇到这个问题。
我可以通过编辑.plist文件中的Bundle Identifier来修复它。
在我重命名项目后,Bundle Identifier会变成这样:
com.yourcompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}
改回如下:
com.yourcompany.${PRODUCT_NAME}
将停止Xcode挂起并允许应用程序运行。
其他回答
目标->构建设置->包装->包装扩展
取值为app。
出于某种原因,xcode将上面的值修改为:
项目->构建设置->包装->产品名称
所以在我的模式中,我有一个时髦的可执行名称,如projectName。productName而不是productName .app
所以在你按下命令+ R之前,仔细检查你的模式。
说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。
对我来说,这个解决方案(和其他许多人的解决方案一样)完全是奇怪和罕见的。
我所做的很愚蠢:
1.—Product—>编辑方案—>执行 2.-点击“可执行名称”(Whatever.app),展开选项,然后点击“其他” 3.-导航到“调试-iphone模拟器”目录,并“重新选择”您原来的不可工作的Whatever。应用程序文件名 4.-尝试运行/清理项目。 5.-重新构建并运行模拟器。
一旦我这么做了,我的管他呢。应用程序终于工作了:)
(但是在尝试了这里和其他地方的所有东西之后,天哪!如此令人沮丧的! !)
这对我来说很管用:
在Xcode中导航到Product菜单并选择EDIT SCHEMES。
在左边的列表中选择Run YourAppName.app。从可执行菜单中选择OTHER。
导航并选择项目目录中的.app文件。
现在运行,它工作:)
这里使用Xcode 4.3.3修复磁盘权限解决。