是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?

一种非优化的方式是:

o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];

当前回答

如果有人需要重命名object的键:

const renameKeyObject = (obj, oldKey, newKey) => { 如果 (旧键 === 新键) 返回 volj; Object.keys(obj).forEach((key) => { if (key === oldKey) { obj[newKey] = obj[key]; 删除 obj[键]; } else if (obj[key] !== null &&; typeof obj[key] === “object”) { obj[key] = renameKeyObject(obj[key], oldKey, newKey); } }); 返回卷; };

其他回答

您可以尝试lodash _mapkeys。

Var用户= { 名称:“安德鲁”, id: 25日 报道:假 }; Var重命名= _。mapKeys(用户,函数(值,键){ 返回键+ "_" + user.id; }); console.log(重命名); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.11/lodash.js " > < /脚本>

重命名对象键的另一种方法:

让我们考虑这个对象:

let obj = {"name": "John", "id": 1, "last_name": "Doe"}

让我们重命名name key为first_name:

let { name: first_name, ...rest } = obj;
obj = { first_name, ...rest }

现在对象是:

{"first_name": "John", "id": 1, "last_name": "Doe"}

您可以将工作包装在一个函数中,并将其分配给Object原型。也许可以使用流畅的界面样式使多个重命名流动。

Object.prototype.renameProperty = function (oldName, newName) {
     // Do nothing if the names are the same
     if (oldName === newName) {
         return this;
     }
    // Check for the old property name to avoid a ReferenceError in strict mode.
    if (this.hasOwnProperty(oldName)) {
        this[newName] = this[oldName];
        delete this[oldName];
    }
    return this;
};

ECMAScript 5 Specific

我希望语法不是这么复杂,但它肯定是很好的有更多的控制。

Object.defineProperty(
    Object.prototype, 
    'renameProperty',
    {
        writable : false, // Cannot alter this property
        enumerable : false, // Will not show up in a for-in loop.
        configurable : false, // Cannot be deleted via the delete operator
        value : function (oldName, newName) {
            // Do nothing if the names are the same
            if (oldName === newName) {
                return this;
            }
            // Check for the old property name to 
            // avoid a ReferenceError in strict mode.
            if (this.hasOwnProperty(oldName)) {
                this[newName] = this[oldName];
                delete this[oldName];
            }
            return this;
        }
    }
);

这里的大多数答案都无法维持JS对象键值对的顺序。例如,如果您在屏幕上有一种希望修改的对象键-值对形式,那么保持对象条目的顺序就很重要。

ES6循环JS对象并将键值对替换为具有修改过的键名的新键值对的方法如下:

let newWordsObject = {};

Object.keys(oldObject).forEach(key => {
  if (key === oldKey) {
    let newPair = { [newKey]: oldObject[oldKey] };
    newWordsObject = { ...newWordsObject, ...newPair }
  } else {
    newWordsObject = { ...newWordsObject, [key]: oldObject[key] }
  }
});

该解决方案通过在旧条目的位置上添加新条目来保留条目的顺序。

如果有人需要重命名属性列表:

function renameKeys(obj, newKeys) {
  const keyValues = Object.keys(obj).map(key => {
    const newKey = newKeys[key] || key;
    return { [newKey]: obj[key] };
  });
  return Object.assign({}, ...keyValues);
}

用法:

const obj = { a: "1", b: "2" };
const newKeys = { a: "A", c: "C" };
const renamedObj = renameKeys(obj, newKeys);
console.log(renamedObj);
// {A:"1", b:"2"}