即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
转到“ProjectName”,点击它,然后进入“Build phases”选项卡,然后点击“compile sources”,然后点击“+”按钮,一个窗口将出现,选择“MyClass”。然后点击“添加”,
建立项目并运行它,问题一定会得到解决
其他回答
这是一个Xcode4缓存问题,删除所有文件夹 /Users/your_user/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/
此外,如果你在iPhone上测试时遇到同样的问题,在运行之前删除旧应用程序……
祝你好运。帕斯卡
转到构建阶段->编译源代码并添加新的。m文件。
我有“未知类RateView在接口生成器”,其中RateView是UIView的子类。我已经在Storyboard场景中放置了一个UIView,并将自定义类字段更改为RateView。尽管如此,这个错误还是出现了。
为了调试,我将我的类的名称改为RateView2,并将所有引用更改为匹配,除了UIView的自定义类字段。错误消息仍然像以前一样出现,RateView是缺失的类。这确认了错误消息与Custom类字段的值相关。我将这个值更改为RateView2,错误消息更改为“未知类RateView2在接口生成器”。某种程度上的进步。
最后,我在文件检查器中检查源代码文件本身。在那里,我发现源代码文件(我从教程中复制的)与我的Target没有关联。换句话说,它没有目标会员。我选中了使类的源代码文件成为目标应用程序成员的复选框,错误消息消失了。
在我的例子中,我使用了来自另一个项目的故事板。在看了故事板文件xml之后(例如在TextWrangler中),我注意到一个控制器的“customModule”xml属性值是错误的(它仍然引用旧的项目)。手动更改可以解决这个问题。
我只是想添加这个答案,因为这里的大多数答案(如果不是所有答案)都假设该类实际存在。只是链接器/编译器太笨了,看不到它。因此,答案围绕要么提醒链接器类的存在或创建一个黑客'强迫'存在它。
我的问题发生时,这条消息实际上是谈论一个不存在的类..因此,一个例子将是我回到一个旧的git修订版,没有特定的类的知识。然而编译器会报错该类不存在。
解决方案吗?
用核武器摧毁整个世界!首先删除所有构建文件,删除该目录下的所有内容 ~ /图书馆/开发/ Xcode / DerivedData 从手机中删除应用程序(如果使用模拟器,则清除模拟器内容)
之后你就可以去了