我的程序在后台线程中执行一些网络活动。在开始之前,它会弹出一个进度对话框。该对话框在处理程序上被解除。这一切都很好,除了当对话框打开时屏幕方向发生变化(背景线程正在运行)。此时,应用程序要么崩溃,要么死锁,要么进入一个奇怪的阶段,在所有线程被杀死之前,应用程序根本无法工作。

我如何处理屏幕方向的变化优雅?

下面的示例代码大致匹配我的实际程序:

public class MyAct extends Activity implements Runnable {
    public ProgressDialog mProgress;

    // UI has a button that when pressed calls send

    public void send() {
         mProgress = ProgressDialog.show(this, "Please wait", 
                      "Please wait", 
                      true, true);
        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();
    }

    public void run() {
        Thread.sleep(10000);
        Message msg = new Message();
        mHandler.sendMessage(msg);
    }

    private final Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            mProgress.dismiss();
        }
    };
}

栈:

E/WindowManager(  244): Activity MyAct has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView@433b7150 that was originally added here
E/WindowManager(  244): android.view.WindowLeaked: Activity MyAct has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView@433b7150 that was originally added here
E/WindowManager(  244):     at android.view.ViewRoot.<init>(ViewRoot.java:178)
E/WindowManager(  244):     at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:147)
E/WindowManager(  244):     at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:90)
E/WindowManager(  244):     at android.view.Window$LocalWindowManager.addView(Window.java:393)
E/WindowManager(  244):     at android.app.Dialog.show(Dialog.java:212)
E/WindowManager(  244):     at android.app.ProgressDialog.show(ProgressDialog.java:103)
E/WindowManager(  244):     at android.app.ProgressDialog.show(ProgressDialog.java:91)
E/WindowManager(  244):     at MyAct.send(MyAct.java:294)
E/WindowManager(  244):     at MyAct$4.onClick(MyAct.java:174)
E/WindowManager(  244):     at android.view.View.performClick(View.java:2129)
E/WindowManager(  244):     at android.view.View.onTouchEvent(View.java:3543)
E/WindowManager(  244):     at android.widget.TextView.onTouchEvent(TextView.java:4664)
E/WindowManager(  244):     at android.view.View.dispatchTouchEvent(View.java:3198)

我已经尝试在onSaveInstanceState中取消进度对话框,但这只是防止了立即崩溃。背景线程仍在运行,UI处于部分绘制状态。需要在它重新开始工作之前杀死整个应用程序。


当前回答

如果你创建了一个后台服务来完成所有繁重的工作(tcp请求/响应,解组),视图和活动可以被销毁并重新创建,而不会泄漏窗口或丢失数据。这允许Android推荐的行为,即在每次配置更改时销毁一个Activity。对于每个方向变化)。

它有点复杂,但它是调用服务器请求、数据预处理/后处理等的最佳方式。

您甚至可以使用您的服务将每个请求排队到服务器,因此它使处理这些事情变得简单和高效。

开发指南有一个关于服务的完整章节。

其他回答

我也遇到过同样的问题。我的活动需要从一个URL解析一些数据,它很慢。所以我创建了一个线程来完成这个任务,然后显示一个进度对话框。当线程完成时,我让线程通过处理程序发布消息回UI线程。在处理程序。handleMessage,我从线程获得数据对象(现在准备好了),并将其填充到UI。这和你的例子很相似。

经过反复试验,我似乎找到了解决办法。至少现在我可以在任何时候旋转屏幕,在线程完成之前或之后。在所有测试中,对话框都是正确关闭的,所有行为都符合预期。

我所做的如下所示。目标是填充我的数据模型(mDataObject),然后将其填充到UI。应该允许屏幕旋转在任何时候没有意外。

class MyActivity {

    private MyDataObject mDataObject = null;
    private static MyThread mParserThread = null; // static, or make it singleton

    OnCreate() {
        ...
        Object retained = this.getLastNonConfigurationInstance();
        if(retained != null) {
            // data is already completely obtained before config change
            // by my previous self.
            // no need to create thread or show dialog at all
            mDataObject = (MyDataObject) retained;
            populateUI();
        } else if(mParserThread != null && mParserThread.isAlive()){
            // note: mParserThread is a static member or singleton object.
            // config changed during parsing in previous instance. swap handler
            // then wait for it to finish.
            mParserThread.setHandler(new MyHandler());
        } else {
            // no data and no thread. likely initial run
            // create thread, show dialog
            mParserThread = new MyThread(..., new MyHandler());
            mParserThread.start();
            showDialog(DIALOG_PROGRESS);
        }
    }

    // http://android-developers.blogspot.com/2009/02/faster-screen-orientation-change.html
    public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
        // my future self can get this without re-downloading
        // if it's already ready.
        return mDataObject;
    }

    // use Activity.showDialog instead of ProgressDialog.show
    // so the dialog can be automatically managed across config change
    @Override
    protected Dialog onCreateDialog(int id) {
        // show progress dialog here
    }

    // inner class of MyActivity
    private class MyHandler extends Handler {
        public void handleMessage(msg) {
            mDataObject = mParserThread.getDataObject();
            populateUI();
            dismissDialog(DIALOG_PROGRESS);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {
    Handler mHandler;
    MyDataObject mDataObject;

    // constructor with handler param
    public MyHandler(..., Handler h) {
        ...
        mHandler = h;
    }

    public void setHandler(Handler h) { mHandler = h; } // for handler swapping after config change
    public MyDataObject getDataObject() { return mDataObject; } // return data object (completed) to caller

    public void run() {
        mDataObject = new MyDataObject();
        // do the lengthy task to fill mDataObject with data
        lengthyTask(mDataObject);
        // done. notify activity
        mHandler.sendEmptyMessage(0); // tell activity: i'm ready. come pick up the data.
    }
}

这对我来说很有效。我不知道这是否是Android设计的“正确”方法——他们声称这种“在屏幕旋转期间破坏/重建活动”实际上使事情变得更简单,所以我猜这应该不是太棘手。

如果您在我的代码中发现问题,请告诉我。如上所述,我真的不知道是否有任何副作用。

我有一个实现,允许活动在屏幕方向改变上被销毁,但仍然在重新创建的活动中成功地销毁对话框。 我用…NonConfigurationInstance将后台任务附加到重新创建的活动。 正常的Android框架处理重新创建对话框本身,没有任何改变。

我子类化了AsyncTask,为“拥有”活动添加了一个字段,以及一个更新这个所有者的方法。

class MyBackgroundTask extends AsyncTask<...> {
  MyBackgroundTask (Activity a, ...) {
    super();
    this.ownerActivity = a;
  }

  public void attach(Activity a) {
    ownerActivity = a;
  }

  protected void onPostExecute(Integer result) {
    super.onPostExecute(result);
    ownerActivity.dismissDialog(DIALOG_PROGRESS);
  }

  ...
}

在我的活动类中,我添加了一个字段backgroundTask引用'owned' backgroundTask,我使用onRetainNonConfigurationInstance和getLastNonConfigurationInstance更新这个字段。

class MyActivity extends Activity {
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ...
    if (getLastNonConfigurationInstance() != null) {
      backgroundTask = (MyBackgroundTask) getLastNonConfigurationInstance();
      backgroundTask.attach(this);
    }
  }

  void startBackgroundTask() {
    backgroundTask = new MyBackgroundTask(this, ...);
    showDialog(DIALOG_PROGRESS);
    backgroundTask.execute(...);
  }

  public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
    if (backgroundTask != null && backgroundTask.getStatus() != Status.FINISHED)
      return backgroundTask;
    return null;
  }
  ...
}

进一步改进建议:

在任务完成后,清除活动中的backgroundTask引用以释放与之关联的所有内存或其他资源。 在活动被销毁之前,清除后台任务中的ownerActivity引用,以防它不会立即被重新创建。 创建一个BackgroundTask接口和/或集合,以允许不同类型的任务从相同的活动中运行。

我也遇到过同样的情况。我所做的就是在整个应用程序中只获取一个进度对话框的实例。

首先,我创建了一个DialogSingleton类来只获得一个实例(Singleton模式)

public class DialogSingleton
{
    private static Dialog dialog;

    private static final Object mLock = new Object();
    private static DialogSingleton instance;

    private DialogSingleton()
    {

    }

    public static DialogSingleton GetInstance()
    {
        synchronized (mLock)
        {
            if(instance == null)
            {
                instance = new DialogSingleton();
            }

            return instance;
        }
    }

    public void DialogShow(Context context, String title)
    {
        if(!((Activity)context).isFinishing())
        {
            dialog = new ProgressDialog(context, 2);

            dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

            dialog.setTitle(title);

            dialog.show();
        }
    }

    public void DialogDismiss(Context context)
    {
        if(!((Activity)context).isFinishing() && dialog.isShowing())
        {
            dialog.dismiss();
        }
    }
}

正如我在这个类中所展示的,我将进度对话框作为属性。每次我需要显示一个进度对话框时,我都会获得唯一的实例并创建一个新的ProgressDialog。

DialogSingleton.GetInstance().DialogShow(this, "My title here!");

当我完成后台任务时,我再次调用惟一实例并关闭它的对话框。

DialogSingleton.GetInstance().DialogDismiss(this);

我将后台任务状态保存在共享首选项中。当我旋转屏幕时,我问我是否有这个活动的任务运行:(onCreate)

if(Boolean.parseBoolean(preference.GetValue(IS_TASK_NAME_EXECUTED_KEY, "boolean").toString()))
{
    DialogSingleton.GetInstance().DialogShow(this, "Checking credentials!");
} // preference object gets the info from shared preferences (my own implementation to get and put data to shared preferences) and IS_TASK_NAME_EXECUTED_KEY is the key to save this flag (flag to know if this activity has a background task already running).

当我开始运行后台任务时:

preference.AddValue(IS_TASK_NAME_EXECUTED_KEY, true, "boolean");

DialogSingleton.GetInstance().DialogShow(this, "My title here!");

当我完成运行后台任务:

preference.AddValue(IS_TASK_NAME_EXECUTED_KEY, false, "boolean");

DialogSingleton.GetInstance().DialogDismiss(ActivityName.this);

我希望这能有所帮助。

当你切换方向时,Android会创建一个新的View。你可能会崩溃,因为你的后台线程试图改变旧线程的状态。(它也可能有麻烦,因为你的后台线程不在UI线程上)

我建议将mHandler设为volatile,并在方向改变时更新它。

我是一个新手在机器人,我尝试了这个,它是有效的。

public class loadTotalMemberByBranch extends AsyncTask<Void, Void,Void> {
        ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(Login.this);
        int ranSucess=0;
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onPreExecute();
            progressDialog.setTitle("");    
            progressDialog.isIndeterminate();
            progressDialog.setCancelable(false);
            progressDialog.show();
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);

        }
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {
            // TODO Auto-generated method stub

            return null;
        }
        @Override
        protected void onPostExecute(Void result) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onPostExecute(result);
            progressDialog.dismiss();
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);
        }
}