这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

手动停止程序是一种有效的、经过验证的查找性能问题的方法。

可信吗?对大多数人来说并非如此。真的吗?绝对的。

程序员的判断比必要的要多得多。

看看这些帖子中所有被认为是“邪恶”或“可怕”的事情吧。

程序员喜欢数据结构。

见证所有关于类、继承、私有与公共、内存管理等以及如何分析需求的讨论。

其他回答

“邪恶”这个词在Stackoverflow和类似论坛上是一个被滥用和过度使用的词。

使用它的人想象力太少。

为了生产优秀的软件,你需要领域专家和优秀的开发人员一样多。

设计模式对优秀设计的伤害大于帮助。

IMO软件设计,尤其是优秀的软件设计,变化太大,无法在模式中有意义地捕捉,特别是在人们实际能记住的少量模式中——而且它们太抽象,人们实际上只能记住少数几个。所以他们帮不上什么忙。

另一方面,太多的人迷恋于这个概念,并试图在所有地方应用模式——通常,在生成的代码中,你无法在所有(完全没有意义的)单例和抽象工厂之间找到实际的设计。

我不明白为什么人们认为Java绝对是大学里最好的“首选”编程语言。

首先,我认为第一种编程语言应该强调学习控制流和变量的必要性,而不是对象和语法

另一方面,我相信没有在C / c++中调试内存泄漏经验的人无法完全理解Java带来的好处。

同样,自然的进展应该是从“我怎么能做这个”到“我怎么能找到做那个的库”,而不是相反。

开发人员应该能够在不获得任何人许可的情况下修改产品代码,只要他们记录了他们的更改并通知了适当的方。