我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。
当前回答
我遇到了这个问题,但为了使它适用于我的情况(在dom元素上使用拖拽(在我的情况下不是画布)),我发现你只需要在拖拽鼠标事件上使用offsetX和offsetY。
onDragOver(event){
var x = event.offsetX;
var y = event.offsetY;
}
其他回答
如果你想获得与一个元素相关的layerX和layerY,也许你可以尝试:
let bbox_rect = document.getElementById("dom-ID").getBoundingClientRect()
let layerX = e.clientX-bbox_rect.left
let layerY = e.clientY-bbox_rect.top
const findMousePositionRelativeToElement = (e) => {
const xClick = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft;
const yClick = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop;
console.log(`x: ${xClick}`);
console.log(`y: ${yClick}`);
// or
const rect = e.currentTarget.getBoundingClientRect();
const xClick2 = e.clientX - rect.left;
const yClick2 = e.clientY - rect.top;
console.log(`x2: ${xClick2}`);
console.log(`y2: ${yClick2}`);
}
Mark van Wyk的回答让我找到了正确的方向,但并没有完全解决我的问题。我仍然在另一个元素中包含的元素中绘画。
以下解决了它为我:
x = e.pageX - this.offsetLeft - $(elem).offset().left;
y = e.pageY - this.offsetTop - $(elem).offset().top;
换句话说,我简单地堆叠了所有嵌套元素的偏移量
function myFunction(e) {
var x = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft ;
var y = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop ;
}
这可以正常工作!
原来的答案是把它放在一个iframe中。更好的解决方案是在填充设置为0px的画布上使用事件offsetX和offsetY。
<html>
<body>
<script>
var main=document.createElement('canvas');
main.width="200";
main.height="300";
main.style="padding:0px;margin:30px;border:thick dashed red";
document.body.appendChild(main);
// adding event listener
main.addEventListener('mousemove',function(e){
var ctx=e.target.getContext('2d');
var c=Math.floor(Math.random()*0xFFFFFF);
c=c.toString(16); for(;c.length<6;) c='0'+c;
ctx.strokeStyle='#'+c;
ctx.beginPath();
ctx.arc(e.offsetX,e.offsetY,3,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
e.target.title=e.offsetX+' '+e.offsetY;
});
// it worked! move mouse over window
</script>
</body>
</html>