Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?
对于非线程应用程序,哪个更有效?
Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?
对于非线程应用程序,哪个更有效?
当前回答
HashMap:它是java.util包中可用的类,用于以键和值格式存储元素。
Hashtable:它是一个在集合框架中被识别的遗留类。
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HashMap和Hashtable也有显著的算法差异。以前没有人提到过这一点,所以我才提出来。HashMap将构造一个大小为两倍的哈希表,动态地增加它,以便在任何bucket中最多有八个元素(冲突),并且对于一般的元素类型,可以很好地搅拌这些元素。然而,如果你知道你在做什么,Hashtable实现提供了对哈希的更好和更精细的控制,也就是说,你可以使用最接近你的值域大小的素数来固定表大小,这将导致比HashMap更好的性能,即在某些情况下更少的冲突。
除了在这个问题中广泛讨论的明显差异之外,我认为Hashtable是一款“手动驾驶”汽车,您可以更好地控制哈希,而HashMap是“自动驾驶”的对应车型,通常表现良好。
HashTable和HashMaps有5个基本区别。
映射允许您迭代和检索键、值以及两个键-值对,而HashTable不具备所有这些功能。Hashtable中有一个函数contains(),使用起来非常混乱。因为contains的意思稍有偏差。它是指包含键还是包含值?很难理解。在Maps中,我们有ContainsKey()和ContainsValue()函数,这两个函数非常容易理解。在hashmap中,您可以在迭代时安全地删除元素。因为这在哈希表中是不可能的。HashTables默认情况下是同步的,因此可以轻松地与多个线程一起使用。默认情况下,as HashMaps不同步,因此只能用于单个线程。但您仍然可以使用Collections-util类的synchronizedMap(Mapm)函数将HashMap转换为synchronized。HashTable不允许空键或空值。其中作为HashMap允许一个空键和多个空值。
注意,很多答案都表明Hashtable是同步的。在实践中,这几乎不会给你带来什么好处。同步是在访问器/赋值器上进行的。方法将停止同时从映射中添加或删除两个线程,但在现实世界中,您通常需要额外的同步。
一个非常常见的习惯用法是“先检查后放”,即在Map中查找条目,如果它不存在,则添加它。无论使用Hashtable还是HashMap,这都不是原子操作。
可通过以下方式获得等效同步的HashMap:
Collections.synchronizedMap(myMap);
但要正确实现此逻辑,您需要以下形式的额外同步:
synchronized(myMap) {
if (!myMap.containsKey("tomato"))
myMap.put("tomato", "red");
}
即使迭代Hashtable的条目(或Collections.synchronizedMap获得的HashMap)也不是线程安全的,除非您还通过额外的同步来防止Map被修改。
ConcurrentMap接口(例如ConcurrentHashMap)的实现通过包括线程安全检查然后动作语义(如:
ConcurrentMap.putIfAbsent(key, value);
我的小贡献:
Hashtable和HashMap之间的第一个也是最重要的区别是,HashMap不是线程安全的,而Hashtable是线程安全的集合。Hashtable和HashMap之间的第二个重要区别是性能,因为HashMap不同步,所以性能比Hashtable好。Hashtable与HashMap的第三个区别是Hashtable是过时的类,应该在Java中使用ConcurrentHashMap代替Hashtable。
HashMap:使用哈希代码对数组进行索引的Map接口的实现。哈希表:嗨,1998年来电话。他们想拿回他们的集合API。
说真的,你最好完全远离Hashtable。对于单线程应用程序,您不需要额外的同步开销。对于高度并发的应用程序,偏执的同步可能会导致饥饿、死锁或不必要的垃圾收集暂停。正如Tim Howland所指出的,您可以使用ConcurrentHashMap。