当代码流是这样的:

if(check())
{
  ...
  ...
  if(check())
  {
    ...
    ...
    if(check())
    {
      ...
      ...
    }
  }
}

我通常看到这种方法可以避免上述混乱的代码流:

do {
    if(!check()) break;
    ...
    ...
    if(!check()) break;
    ...
    ...
    if(!check()) break;
    ...
    ...
} while(0);

有什么更好的方法可以避免这种工作/黑客,从而使其成为更高级别(行业级别)的代码?

任何跳出盒子的建议都是欢迎的!


当前回答

我不是c++程序员,所以我不会在这里写任何代码,但到目前为止还没有人提到面向对象的解决方案。下面是我的猜测:

拥有一个通用接口,该接口提供了一个方法来评估单个条件。现在,您可以在包含有问题的方法的对象中使用这些条件的实现列表。遍历列表并计算每个条件,如果其中一个条件失败,可能会提前爆发。

这样的设计很好地遵循了开/闭原则,因为在初始化包含相关方法的对象时,可以很容易地添加新的条件。您甚至可以向接口添加第二个方法,该方法用于条件评估,返回条件的描述。这可以用于自文档系统。

但是,缺点是由于使用了更多的对象和遍历列表,所涉及的开销稍微多一些。

其他回答

有些时候,使用goto实际上是正确的答案——至少对那些没有在宗教信仰中长大的人来说,“不管问题是什么,goto永远都不是答案”——这是其中的一个例子。

此代码使用了do{…}, (0);唯一的目的就是把一个傻瓜打扮成休息的样子。如果你打算使用goto,那就公开使用它。让代码更难阅读是没有意义的。

一种特殊的情况是当你有很多代码和相当复杂的条件时:

void func()
{
   setup of lots of stuff
   ...
   if (condition)
   {
      ... 
      ...
      if (!other condition)
      {
          ...
          if (another condition)
          {
              ... 
              if (yet another condition)
              {
                  ...
                  if (...)
                     ... 
              }
          }
      }
  .... 

  }
  finish up. 
}

没有如此复杂的逻辑,实际上可以更清楚地表明代码是正确的。

void func()
{
   setup of lots of stuff
   ...
   if (!condition)
   {
      goto finish;
   }
   ... 
   ...
   if (other condition)
   {
      goto finish;
   }
   ...
   if (!another condition)
   {
      goto finish;
   }
   ... 
   if (!yet another condition)
   {
      goto finish;
   }
   ... 
   .... 
   if (...)
         ...    // No need to use goto here. 
 finish:
   finish up. 
}

编辑:澄清一下,我绝不是建议使用goto作为通用解决方案。但在某些情况下,goto是比其他解决方案更好的解决方案。

例如,想象一下,我们正在收集一些数据,测试的不同条件是某种“这是正在收集的数据的结束”——这取决于某种“继续/结束”标记,这些标记根据您在数据流中的位置而变化。

现在,当我们完成之后,我们需要将数据保存到一个文件中。

是的,通常有其他解决方案可以提供合理的解决方案,但并不总是如此。

类似于dasblinkenlight的答案,但避免了if语句中的赋值,这可能会被代码评审员“修复”:

bool goOn = check0();
if (goOn) {
    ...
    goOn = check1();
}
if (goOn) {
    ...
    goOn = check2();
}
if (goOn) {
    ...
}

...

当一个步骤的结果需要在下一步之前检查时,我使用这种模式,这与所有检查都可以在前面用一个大if(check1() && check2()…类型的模式。

你可以使用一个简单的bool变量的延续模式:

bool goOn;
if ((goOn = check0())) {
    ...
}
if (goOn && (goOn = check1())) {
    ...
}
if (goOn && (goOn = check2())) {
    ...
}
if (goOn && (goOn = check3())) {
    ...
}

这个执行链将在checkN返回false时停止。由于&&操作符短路,将不再执行进一步的检查…()调用。此外,优化编译器足够聪明,可以识别将goOn设置为false是单行道,并为您插入缺少的goto结尾。因此,上面代码的性能将与do/while(0)相同,只是对其可读性没有严重的影响。

对我来说,当(0)是好的时候做{…}。如果您不想看到do{…}while(0),您可以为它们定义替代关键字。

例子:

SomeUtilities.hpp:

#define BEGIN_TEST do{
#define END_TEST }while(0);

SomeSourceFile.cpp:

BEGIN_TEST
   if(!condition1) break;
   if(!condition2) break;
   if(!condition3) break;
   if(!condition4) break;
   if(!condition5) break;
   
   //processing code here

END_TEST

我认为编译器将在二进制版本的do{…}while(0)中删除不必要的while(0)条件,并将断点转换为无条件跳转。您可以检查它的汇编语言版本来确定。

使用goto还可以生成更简洁的代码,并且使用条件-然后跳转的逻辑非常简单。您可以执行以下操作:

{
   if(!condition1) goto end_blahblah;
   if(!condition2) goto end_blahblah;
   if(!condition3) goto end_blahblah;
   if(!condition4) goto end_blahblah;
   if(!condition5) goto end_blahblah;
   
   //processing code here

 }end_blah_blah:;  //use appropriate label here to describe...
                   //  ...the whole code inside the block.
 

注意标签放在结束}之后。这是避免一个可能的问题,在goto中,不小心将代码放在中间,因为你没有看到标签。现在就像do{…}while(0)没有条件代码。

为了让代码更清晰,更容易理解,你可以这样做:

SomeUtilities.hpp:

#define BEGIN_TEST {
#define END_TEST(_test_label_) }_test_label_:;
#define FAILED(_test_label_) goto _test_label_

SomeSourceFile.cpp:

BEGIN_TEST
   if(!condition1) FAILED(NormalizeData);
   if(!condition2) FAILED(NormalizeData);
   if(!condition3) FAILED(NormalizeData);
   if(!condition4) FAILED(NormalizeData);
   if(!condition5) FAILED(NormalizeData);

END_TEST(NormalizeData)

有了这个,你可以做嵌套块,并指定你想要退出/跳出的位置。

BEGIN_TEST
   if(!condition1) FAILED(NormalizeData);
   if(!condition2) FAILED(NormalizeData);

   BEGIN_TEST
      if(!conditionAA) FAILED(DecryptBlah);
      if(!conditionBB) FAILED(NormalizeData);   //Jump out to the outmost block
      if(!conditionCC) FAILED(DecryptBlah);
  
      // --We can now decrypt and do other stuffs.

   END_TEST(DecryptBlah)

   if(!condition3) FAILED(NormalizeData);
   if(!condition4) FAILED(NormalizeData);

   // --other code here

   BEGIN_TEST
      if(!conditionA) FAILED(TrimSpaces);
      if(!conditionB) FAILED(TrimSpaces);
      if(!conditionC) FAILED(NormalizeData);   //Jump out to the outmost block
      if(!conditionD) FAILED(TrimSpaces);

      // --We can now trim completely or do other stuffs.

   END_TEST(TrimSpaces)

   // --Other code here...

   if(!condition5) FAILED(NormalizeData);

   //Ok, we got here. We can now process what we need to process.

END_TEST(NormalizeData)

杂乱的代码不是goto的错,而是程序员的错。不使用goto仍然可以生成意大利面条代码。

I'm adding an answer for the sake of completeness. A number of other answers pointed out that the large condition block could be split out into a separate function. But as was also pointed out a number of times is that this approach separates the conditional code from the original context. This is one reason that lambdas were added to the language in C++11. Using lambdas was suggested by others but no explicit sample was provided. I've put one in this answer. What strikes me is that it feels very similar to the do { } while(0) approach in many ways - and maybe that means it's still a goto in disguise....

earlier operations
...
[&]()->void {

    if (!check()) return;
    ...
    ...
    if (!check()) return;
    ...
    ...
    if (!check()) return;
    ...
    ...
}();
later operations