我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
对于使用XML进行动态缩放,有一个名为“android:layout_weight”的属性
下面的示例是根据synic在这个线程上的响应修改的,显示了一个占屏幕75%的按钮(权重=.25)和一个占剩余25%的文本视图(权重=.75)。
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight=".25"
android:text="somebutton">
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="Wrap_content"
android:layout_weight=".75">
</LinearLayout>
其他回答
有一种使用DisplayMetrics(API 1)来实现这一点的方法并不过时,它可以避免try/catch混乱:
// initialize the DisplayMetrics object
DisplayMetrics deviceDisplayMetrics = new DisplayMetrics();
// populate the DisplayMetrics object with the display characteristics
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(deviceDisplayMetrics);
// get the width and height
screenWidth = deviceDisplayMetrics.widthPixels;
screenHeight = deviceDisplayMetrics.heightPixels;
这是我用于任务的代码:
// `activity` is an instance of Activity class.
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point screen = new Point();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
display.getSize(screen);
} else {
screen.x = display.getWidth();
screen.y = display.getHeight();
}
看起来很干净,但要注意贬低。
这不是OP的答案,因为他希望以真实像素显示尺寸。我想要“设备无关像素”的尺寸,并从这里汇总答案https://stackoverflow.com/a/17880012/253938在这里https://stackoverflow.com/a/6656774/253938我想到了这个:
DisplayMetrics displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
int dpHeight = (int)(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density + 0.5);
int dpWidth = (int)(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density + 0.5);
查找屏幕的宽度和高度:
width = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
height = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
使用这个,我们可以获得最新的和更高版本的SDK 13。
// New width and height
int version = android.os.Build.VERSION.SDK_INT;
Log.i("", " name == "+ version);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width;
if (version >= 13) {
Point size = new Point();
display.getSize(size);
width = size.x;
Log.i("width", "if =>" +width);
}
else {
width = display.getWidth();
Log.i("width", "else =>" +width);
}
我使用了上述建议,并为我们的问题创建了一个kotlin版本。希望这为使用科特林的人提供一些额外的帮助:
private val screenDimensions: Int by lazy {
val display = (context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager).defaultDisplay
Point()
.also { size ->
when {
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 -> display.getRealSize(size)
else -> display.getSize(size)
}
}
}
screenDimensions.x // width
screenDimensions.y // height