在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在c++中,创建受保护抽象虚基纯虚私有析构函数的能力。
这是从受保护的抽象虚拟基继承的纯虚拟私有析构函数。
IOW,只能由类的成员或友元调用的析构函数(private),在声明它的基类(抽象基)中赋值0(纯虚),稍后将在以受保护的方式共享多重继承基(虚基)的派生类中定义/重写它。
其他回答
在Java中可以抛出任何可抛出的东西。
class YourBoss extends Throwable {
}
public class Main{
public void main(String[] s) throws YourBoss {
try{
throw new YourBoss();
}catch(Exception e){
}catch(Error e){
}
}
}
在类C语言(包括C本身)中,你可以使用“向下到”操作符:
for (x = 20; x --> 0;) {
print x;
}
这将打印从19到0的数字。
c#中的“动态”。
因为智能感知、类型安全和决定论会随着“动态”关键字的第一次使用而立即消失,因此所有必须与RAD或python受害者一起工作的人的日子都被毁了。
有些奇怪——VBScript有一个Null关键字和一个Nothing关键字(Null是丢失的数据,Nothing是丢失的对象)。为什么不只有一个关键词…?大多数其他语言似乎都可以用一个!
Visual Basic 6.0当然还有“经典ASP”代码(因为它使用VBScript)也有同样的奇怪之处。在Visual Basic的新旧版本中,我们都有DBNull。
然而,这种情况正在改善,就像Visual Basic一样。NET Null终于消失了,所以Null不再使用,只有Nothing和DBNull被使用。
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。