在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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JavaScript中的变量赋值可以创建全局变量。如果一个变量在函数中被赋值,并且没有在相同的作用域中声明为var,那么它将隐式声明为global。
function foo() {
x = "juhu"; // creates a global variable x!
var y = "kinners"
}
foo();
alert(x); // alerts "juhu"
alert(y); // alerts undefined
注意,var语句也可以在给变量赋值后使用:
function foo() {
x = 12;
var x; // x is now local
return x;
}
alert(foo()); // will alert 12;
alert(x); // will alert undefined
其他回答
INTERCAL中的一元运算符(AND, OR和XOR)。
在awk中,数组从索引1开始,这是最不容易混淆的。
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)
NSIS (Nullsoft Scriptable安装系统)有StrCmp指令:
StrCmp str1 str2 jump_if_equal [jump_if_not_equal] 比较str1和str2(不区分大小写)。如果str1和str2相等,则Gotos jump_if_equal,否则Gotos jump_if_not_equal。 StrCmp $0“一个字符串”0 +3 DetailPrint '$$0 == "a string"' 转到+ 2 DetailPrint '$$0 != "a string"'
锦上添花:jump_if_equal和jump_if_not_equal也可以是负数。但我猜你们已经从正数前面的+符号中算出来了。我不记得这是强制性的,还是只是一个可怕的惯例。
这基本上结合了最差的BASIC和最差的Assembler。
这是我的两分钱。在c++中:
int* t = new int(15);
delete t;