在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
在Java中,字符串如何处理==操作符取决于它是如何构造的,这存在一些不一致性。
String a = "Hello";
String b = "Hello";
System.out.println(a == b ); // prints true.
String c = new String("Hello");
String d = new String("Hello");
System.out.println(c == d ); // prints false
其他回答
Perl的许多内置变量:
$# — not a comment! $0, $$, and $? — just like the shell variables by the same name $ˋ, $&, and $' — weird matching variables $" and $, — weird variables for list- and output-field-separators $! — like errno as a number but strerror(errno) as a string $_ — the stealth variable, always used and never seen $#_ — index number of the last subroutine argument... maybe @_ — the (non)names of the current function... maybe $@ — the last-raised exception %:: — the symbol table $:, $^, $~, $-, and $= — something to do with output formats $. and $% — input line number, output page number $/ and $\ — input and output record separators $| — output buffering controller $[ — change your array base from 0-based to 1-based to 42-based: WHEEE! $} — nothing at all, oddly enough! $<, $>, $(, $) — real and effective UIDs and GIDs @ISA — names of current package’s direct superclasses $^T — script start-up time in epoch seconds $^O — current operating system name $^V — what version of Perl this is
还有很多这样的东西。点击这里阅读完整列表。
在Common Lisp中,零维数组是很奇怪的,而且很自然地,它们具有读取语法。
? (aref #0A5)
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我认为这实际上不是一个“语言特性”(C),我很可能在发布它时很无知,但我不知道为什么会发生这种情况,所以我会问。如果它被证明与一些奇怪的语言特征有关…这真的让我很不爽,所以这个地方是值得的。
int a = 0;
int *p = &a;
printf("%d, %d, %d.\n", *p, (*p)++, *p); // Outputs "1, 0, 0.\n" on MinGW's GCC 4.4.1
Why?
——编辑
刚拿到的,没什么大不了的。我能感觉到c++大师们现在在嘲笑我。我猜函数参数计算的顺序是未指定的,所以编译器可以自由地调用它们(我想我已经在boost的文档中读到过)。在本例中,实参语句是向后求值的,这可能反映了函数的调用约定。
In C
a[i++] = i;
它会编译,但很少执行您认为它应该执行的操作。优化更改会产生截然不同的结果。它在不同平台上的运行方式也不同。
然而,编译器对此非常满意。
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)